Kdo vynalezl hru "Chapaev" není známo jistě. Je pojmenována po slavném hrdinovi občanské války. Všechny sovětské děti věděly, jak to hrát, a pravidla se neustále měnila. Existuje několik populárních možností pro stavbu dámy, ale nikdo se neobtěžuje přijít s vlastními.
Je to nutné
- - dáma;
- - Šachovnice.
Instrukce
Krok 1
Hru hrají dva. Losováním určete, kdo bude hrát černé nebo bílé. Metoda kreslení může být libovolná. Můžete hodit minci a dohodnout se, která její strana představuje kterou barvu. Nebo jeden hráč zatne jednu dámu do pěstí a druhý ukáže, ve které ruce je ta, ve které bude hrát. Remíza v této hře je velmi důležitá, protože tah jde k nepříteli, pouze pokud hráč mine.
Krok 2
Umístěte kontrolu do každé buňky v prvním řádku. Celkem by jich mělo být 8. Nechte to udělat i druhého hráče. Zbývají vám 4 dámy. Mohou být vyřazeni ze hry úplně, ale je povoleno je použít jako rezervu, pokud jsou vyřazeni všichni „bojovníci“. Rovněž je předem dohodnuto, zda je možné otočit herní plán během hry. Pokud se „zem otočí“(to znamená, že se hrací deska otočí), musíte často „střílet“z nepříjemné pozice, protože hráči si místa nemění.
Krok 3
Stejně jako v dámě, první tah provede hráč bílý. Musí zacílit a poslat svou dámu kliknutím kliknutím na nepřátelskou „armádu“a pokusit se vyřadit co nejvíce soupeřových „bojovníků“. Pravidla nestanoví, na kterou kontrolu má kliknout. Aby se ale „nepřátelská armáda“co nejvíce poškodila, doporučuje se zahájit „střelbu“ze středu. Někteří hráči dosahují velké obratnosti a přesnosti a dokážou šikmo porazit, přičemž v tahu vyřadili zhruba třetinu dámy stojící na opačné straně hřiště. Prohlídka pokračuje, dokud nejsou všichni „vojáci“jednoho z protivníků odhodeni z hrací plochy.
Krok 4
V dalším kole vítěz umístí svoji dámu ne na 1 nebo 8, ale na 2 nebo 7 řadu. Pokud prošel první bitvou bez ztrát, okamžitě se posune o dvě linie, a pokud jednal pouze s jedním „bojovníkem“- pak o tři. Poražený zůstává na místě. Hra pokračuje, dokud se soupeři nesetkají „tváří v tvář“, to znamená, že nebudou stát na sousedních řádcích. Jsou však možné i jiné možnosti. Například v prvním kole je zapojena „pěchota“, která je postavena v jedné linii. Ve druhém případě to mohou být „tanky“, „kavalérie“a „dělostřelectvo“, pro které můžete nabídnout své vlastní možnosti stavby. Účastníci se také předem dohodnou na střídání bojových zbraní. V tomto případě dochází ke sblížení „armád“stejným způsobem jako v případě „pěchoty“, to znamená, že vítěz kola se posune o krok vpřed. Pokud jeden z protivníků přitiskl druhého k okraji hrací plochy, má ten, kdo je tlačen, právo zahájit střelbu.