Abyste se naučili hrát vrhcáby, nemusíte si najmout profesionála ani se přihlásit na kurzy. Stačí se ponořit do pravidel hry a zkušenosti přijdou časem. Dnes existuje mnoho druhů vrhcáby, ale všichni dodržují základní pravidla.
Hra se staletou historií, která se zrodila v Persii a stala se populární po celém světě - vrhcáby, děti v islámském světě se učí od dětství. A věc spočívá v tom, že v pojednáních, která sestoupila téměř od doby proroka Mohameda, se tato hra nazývá nejlepším cvičením pro mysl. Backgammon skutečně rozvíjí logiku a paměť, přispívá ke koncentraci.
Jemnosti správné hry vrhcáby
Pro spuštění hry potřebujete 15 dám pro každého hráče. Speciální deska použitá v této hře má na krátké straně dva stejné kusy 6 otvorů. Tuto stranu tvoří „body“představované jako podlouhlé úzké trojúhelníky. Každý hráč má 24 těchto trojúhelníků s určitým číslováním. Hlavním a hlavním úkolem této hry je přeskupit dámu ve vašem domě, poté jsou odstraněny nebo „odstraněny“z hrací desky.
K určení priority tahu budou hráči muset házet kostkou a kdo z nich bude mít největší počet, spustí hru jako první.
Pohyb vrhcáby vrhcáby
Hráči mají pevný směr pohybu dámy, ale měli by se vždy pohybovat pouze v kruhu. Předtím, než kterýkoli z hráčů udělá tah, musíte hodit kostky (kostky očíslované od 1 do 6 stran) na hrací plochu tak, aby z ní nevylétly a nezachytily dámu. V opačném případě bude házení nutné opakovat. Za zmínku stojí také to, že dáma se může hýbat ne jednou, ale až čtyřikrát v jednom tahu, ale je nutné hýbat dámou striktně podle počtu bodů padajících na kostky.
Když hrajete různé typy vrhcáby, dáma se může pohybovat různými způsoby, ale vždy se musí pohybovat podle počtu padlých na dvě kostky. V takovém případě se počet bodů na kostkách nesčítá: nejdříve se kontroler pohybuje po bodech jedné kostky a poté po druhé. Pokud existuje dvojitý, počet kroků se zdvojnásobí.
Dvojka se nazývá stejná kombinace čísel na obou kostkách.
Hrajte, dokud nevyhrajete
Všechny pohyby jsou povinné a hráč nemůže odmítnout ani pohyb, který je pro něj nepříznivý. Existují však případy, kdy dáma nemůže být přesunuta, v tomto případě je tah přeskočen. V této hře nemohou být žádné remízy, jeden z hráčů určitě vyhraje, ten, kterému se podařilo přesunout všechny dámy na hřišti z jedné části do druhé rychleji než soupeř, a poté je odstranit z hrací plochy. V případě vítězství získá hráč 1 bod nebo 2 body, když se druhému hráči dosud nepodařilo vyjmout žádnou ze svých dám mimo hrací plán.
Pokud je počet bodů porovnán, je třeba provést další pokus. Pokud hra pokračuje (druhá hra), začíná hrát hráč, který vyhrál naposledy.