Jak Se Naučit Kreslit Na Počítači

Obsah:

Jak Se Naučit Kreslit Na Počítači
Jak Se Naučit Kreslit Na Počítači

Video: Jak Se Naučit Kreslit Na Počítači

Video: Jak Se Naučit Kreslit Na Počítači
Video: TUTORIÁL JAK DIGITÁLNĚ KRESLIT 2024, Duben
Anonim

Až donedávna bylo kreslení na počítači docela mizerným pohledem: bledé obrysy, slabá pseudo-grafika. Ale i tehdy se dalo předpokládat, že to byl jen začátek na cestě k vysoce kvalitní počítačové grafice. Prvním krokem k uskutečnění touhy naučit se kreslit by byla znalost různých grafických editorů, jejich funkcí a schopností.

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop

Instrukce

Krok 1

Existují 2 typy grafických editorů: práce s rastrovou a vektorovou grafikou. Rastrové grafické programy (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) se používají častěji k úpravám hotových obrázků, nikoli k vytváření nových.

Krok 2

Programy vektorové grafiky (Adobe Illustrator, CorelDRAW) vytvářejí obraz založený na aplikaci matematických vzorců bez použití souřadnic obrazových bodů.

Krok 3

Ačkoli se vektorová a bitmapová grafika liší, je velmi snadné je navzájem převést. Tomu se říká trasování a rastrování.

Krok 4

Programy jako QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker vám pomohou zkombinovat textové a grafické informace a získat brožuru a informační bulletiny.

Krok 5

Mnoho programů pro malování umožňuje vytvářet vlastní vzory, štětce a papírové textury pro pozadí výkresu. Existují filtry, pomocí kterých můžete vytvářet různé efekty.

Krok 6

Zvládnutím základů se musíte naučit kreslit. Začněte jednoduchými geometrickými tvary - ovál, kruh, čtverec, kosočtverec. Experimentujte s jejich barvou a strukturou, zarovnejte a rozmazejte obrysy.

Krok 7

Druhým krokem je naučit se artikulovat tvary a překrývat je na sebe. Dále zkuste vybarvit výslednou koláž s přihlédnutím k zákonům světla a stínu. Používejte různé softwarové nástroje. Podívejte se na tipy.

Krok 8

Nyní je čas se zmocnit pozadí. Prohloubit jeho barvu, změnit paletu, naučit se vyplňovat bez ovlivnění tvarů

Krok 9

Jakmile zvládnete základy, začněte pracovat s paletou a složitějšími prvky.

Krok 10

Počítačové kreslení plynule proniklo do dalších oblastí, například do webového designu a transformovalo se do animace.

Krok 11

Multimédia dnes představují plnohodnotné spojení počítačových a dalších technologií: audio, video, kino, fotografie, telekomunikace. Nemluvě o grafice a textu, dynamickém i statickém. Díky multimediálním aplikacím jsou grafika, video, audio a text sloučeny do jednoho celku. V multimédiích může uživatel samostatně ovládat proces prezentace pomocí klávesnice a myši.

Doporučuje: