Deskové RPG jsou známým, ale ne příliš běžným koníčkem. Takové projekty někdy trpí přílišnou závažností (což si mnoho hráčů myslí, že je prostě hloupých) a příliš složitými pravidly, jejichž zvládnutí trvá déle než jeden týden. Takové problémy však téměř úplně postrádají stolní RPG „Munchkin“, které bylo vytvořeno speciálně pro ty, kteří do žánru patří s trochou ironie.
Je to nutné
- - balíček herních karet;
- - 3-6 hráčů.
Instrukce
Krok 1
Shromážděte skupinu přátel. Hra je určena pro 4 osoby, ale tato hodnota není vůbec přísná - horní hranice není omezena ničím jiným než zdravým rozumem (7 lidí udělá jeden tah extrémně dlouhou dobu). Klasicky se party účastní 3-6 hráčů. Nedoporučuje se hrát se dvěma hráči, protože mnoho nuancí skupinového zápasu bude přes palubu.
Krok 2
Účel hry: „napumpujte“svoji postavu na maximální, desátou úroveň. Současně musíte nejen úspěšně rozvíjet hrdinu, ale také zabránit ostatním v tom. Rozsah možností je extrémně bohatý a je omezen pouze balíčkem karet: jejich počet si nastavujete sami - spolu se všemi doplňky je k dispozici několik stovek titulů.
Krok 3
Na začátku svého tahu si lízněte kartu z balíčku „dungeonů“. Pokud se jedná o monstrum, budete s ním muset bojovat (viz další krok). Ulovená „kletba“funguje podle popisu a jakoukoli další kartu lze vzít do ruky nebo zahrát. Po všech akcích vytáhněte „Poklady“(číslo je uvedeno v žaláři) - zároveň, pokud jste použili pomoc v bitvě s monstrem, ukažte poklady všem přítomným.
Krok 4
Boj je ve skutečnosti srovnáním úrovní - vaší a soupeřovy. Například vaše postava má třetí úroveň, ale potkáte trolla 8.. Je zřejmé, že bitva je ztracena: můžete hodit kostkou a pokusit se utéct (hodnoty 5 nebo 6 by měly vypadnout), nebo být potrestáni, jak je uvedeno na kartě. Ne všechno je však ztraceno: hráč může požádat o pomoc ostatní (slíbením předmětu - slib však není nutné splnit), poté se úrovně postav vyrovnají. Zbytek hráčů může také zasáhnout do bitvy - například použít karty lektvarů, události nebo další příšery.
Krok 5
Každý hráč může mít ve svých rukou pět karet s pokladem. Pokud je jich více, musíte dát ty další postavě s nejnižší úrovní podle vašeho výběru. Pokud vám karty nesedí do ruky, můžete je na sobě použít v neomezeném počtu (pokud se navzájem nevylučují, jako dvě přilby).