Akvarel je úžasná technika pro krajiny, zejména pro ty, které mají moře nebo řeku. Zdá se, že je speciálně navržen tak, aby zprostředkoval průhlednost, hru světla a jemné přetékání, to znamená to, čím voda přitahuje oči člověka. Voda ve sklenici, v řece nebo v moři je samozřejmě čerpána jinak.
Je to nutné
- - papír;
- - akvarelové barvy;
- - kartáč;
- - pěnová houba nebo tampon;
- - voda;
- - pevná jednoduchá tužka.
Instrukce
Krok 1
U akvarelů není předběžný náčrt nutný. Pokud si stále nejste jisti svými schopnostmi, vytvořte velmi lehký, sotva znatelný náčrt. Například nakreslete čáru obzoru, pokud se chystáte nakreslit moře. U jezera nebo řeky lehce načrtněte obrysy. Pokud budete kreslit sklenici nebo džbán, načrtněte obrysy a tenkou čarou obrysujte hladinu vody. Bude to elipsa rovnoběžná se spodní nebo horní částí sklenice.
Krok 2
Zvažte čirou sklenici vody. Uvidíte, že jeho sklo, za kterým je voda a kde není, se od sebe navzájem málo liší průhledností. Ale obrysy objektů se zdají být poněkud odlišné. Textura vody je také viditelná na povrchu - mohou se objevit jemné vlnky. Stopujte obrysy skla štětcem v některých nepříliš jasných barvách - růžové, krémové, namodralé nebo šedavé, v závislosti na osvětlení. Nejsvětlejší část bude ve středu a ztmaví okraje překrytím několika vrstvami akvarelu stejné barvy. Dolní část sklenice, kde je voda, ještě trochu dotáhněte. Můžete přidat trochu jinou světlou barvu. Nebojte se, že něco potřete. Krása akvarelů spočívá právě v neočekávaných, ale plynulých přechodech. Na hladině vody proveďte několik tenkých, lehkých úderů rovnoběžně se stěnami sklenice.
Krok 3
Je vhodnější malovat velkou vodní plochu ne štětcem, ale pěnovou houbou. Navlhčete tím celou plochu, kterou budete malovat. Může to být například moře od spodní části listu k obzoru. Poté vytlačte houbu a vezměte na ni základní barvu. Stín závisí na tom, jaké moře kreslíte. Například pro Baltské moře bude hlavní tón šedý a pro Černé nebo Středozemní moře nazelenalý. „Moře obecně“může být cokoli, co se vám líbí.
Krok 4
Povrch vody není téměř nikdy zcela klidný. Vždy jsou na něm vlny, i když mohou být velmi malé. Tenkým štětcem naneste několik přerušovaných zvlněných vodorovných čar. Vezměte barvu o něco tmavší než hlavní tón. Pamatujte, že při čerpání vody fungují stejné zákony perspektivy jako jinde. To znamená, že vzdálenost mezi vlnami, které jsou blíže k divákovi, bude větší než mezi vlnami, které vidíte ve vzdálenosti. A samotné vlny poblíž břehu nebo přímo na boku lodi budou strmější. Nakreslete vzdálené vlny mírně zvlněné. Na samém horizontu téměř splývají.
Krok 5
Zprostředkujte hru světla. Určete, kde je slunce nebo měsíc. Přidejte do této části moře trochu žluté, oranžové nebo stříbrné. Tvar světelných skvrn zcela závisí na vaší fantazii. Okraje těchto skvrn by neměly být drsné, proto je změkčete štětcem.
Krok 6
Nakreslete rybník nebo jezero podle stejného principu jako moře. Pouze v tomto případě je nutné označit pobřeží. Vlny budou rovnoběžné s ním, nikoli se spodním okrajem listu. Nezapomeňte, že stromy a stavby na vzdáleném břehu se zdají velmi malé a voda v jejich blízkosti je téměř hladká.
Krok 7
U řeky je nutné sdělit směr proudu. Načrtněte jeho obrys. V dálce to vypadá užší než přímo před vámi. Naplňte povrch vody pěnovou gumou nebo vatovým tamponem stejným způsobem, jako když kreslíte moře. Z nejužšího bodu nakreslete tenkým štětcem několik rozbíhajících se přerušovaných vlnovek. Vyhlaďte jejich kontury štětcem nebo tamponem. Označte stínované oblasti (například stíny ze stromů) tmavším odstínem stejné barvy.