Jak K Tomu Oheň

Obsah:

Jak K Tomu Oheň
Jak K Tomu Oheň

Video: Jak K Tomu Oheň

Video: Jak K Tomu Oheň
Video: Unturned: HOW TO SOLVE SOULCRYSTAL EASTER EGG (Soulcrystal Achievement) 2024, Smět
Anonim

Jednou z funkcí Photoshopu je, že můžete nejen upravovat fotografie, vytvářet pro ně různé rámečky, měnit vzdálené pozadí a malovat různé objekty. Můžete v něm také vytvořit nezávislé kresby.

Jak k tomu oheň
Jak k tomu oheň

Je to nutné

program Adobe Photoshop

Instrukce

Krok 1

Vytvořte nový dokument o velikosti 400 * 400 pixelů. Nový dokument můžete otevřít stisknutím kláves Ctrl + N.

Krok 2

Jednu vrstvu natřete černě. Chcete-li to provést, vyberte černou a stiskněte Shift + F5, v okně, které se otevře, klikněte na OK.

Krok 3

Duplikujte vrstvu stisknutím Ctrl + J a vraťte barvu vrstvy znovu na bílou. Na panelu nástrojů tedy budete mít dva čtverce - černý čtverec dole a bílý nahoře.

Krok 4

Filtrujte barvy vytvořením obecné vrstvy. Chcete-li to provést, proveďte následující Filtr-> Vykreslení-> Mraky. Chcete-li pokračovat v distribuci tmavých a světlých oblastí, stiskněte Ctrl + F. Distribuujte tolik, kolik uznáte za vhodné.

Krok 5

Přejděte do hlavní nabídky a proveďte následující: Filtr-> Vykreslit-> Rozdílová mračna. Nyní byste měli mít ve výkresu jasnější oddělení mezi tmavými a bílými oblastmi.

Krok 6

Odstraňte nepotřebné oblasti, k tomu je vhodné použít nástroj Guma (E) a velký měkký kartáč, vyberte je z panelu nástrojů. Začněte v pravém horním rohu, vymažte bílé pruhy a nahoře ponechejte pouze černé pozadí. Jak jste již pravděpodobně uhodli, plameny budou bílé vlny.

Krok 7

Nakreslete některé oblasti ohně pomocí filtru Liquify nebo jednoduše stisknutím následujícího příkazu: Ctrl + Shift + X. Dodejte plamenům realistický tvar.

Krok 8

Barvy můžete změnit výběrem položky Obraz-> Úpravy-> Přechodová mapa v hlavní nabídce. V okně, které se otevře, vyberte barvu svého budoucího plamene.

Krok 9

Zkopírujte vrstvu znovu stisknutím Ctrl + J. Nyní tuto vrstvu rozmazejte přechodem na Filtr-> Rozostření-> Gaussovo rozostření. Poloměr rozostření by měl být nastaven na 10 pixelů.

Krok 10

Změňte režim míchání vrstev. Měli jste normální, změňte to na obrazovku. Kresba ohně je připravena, samozřejmě, má daleko od ideálního, skutečného ohně. Můžete experimentovat vytvořením designu z několika vrstev a přidáním dalších odstínů plamene, například červené. Hodně štěstí!

Doporučuje: