V počítačové hře „Heroes of Might and Magic“mohou armády úplně jiných ras projít pod jednou vlajkou hrdiny. Při náboru vojáků pro svého hrdinu musí každý hráč brát v úvahu osobní schopnosti každé skupiny příšer, jejich vzájemnou kombinaci i dovednosti samotného hrdiny. S jasným pochopením síly a charakteristik armády pod jednou vlajkou je mnohem snazší a efektivnější provést útok kvalifikovaně. Někdy je nutné zaútočit na nepřítele z různých důvodů. Taktika boje v různých situacích se proto může výrazně lišit.
Je to nutné
Hra "Heroes of Might and Magic" 3 verze
Instrukce
Krok 1
Před zahájením útoku zkontrolujte sílu a vývoj soupeře. Chcete-li to provést, klepněte pravým tlačítkem myši na nepřátelské monstrum nebo hrdinu. Uvidíte okno s informacemi. Pečlivě se seznamte s typem jeho armády a předem si také zjistěte počet magických bodů. Umístěte své jednotky do pozic tak, aby šipky byly umístěny na bocích a vedle nich byly nejpomalejší jednotky.
Krok 2
Útočte na svého soupeře tak, že na něj umístíte kurzor myši a dvakrát na něj kliknete. Pokud právo prvního tahu na začátku bitvy zůstává u vás, vrhněte na nepřátelské jednotky okamžitě retardující kouzlo. Pokud má váš hrdina odbornou úroveň pozemské magie, použijte kouzlo „Pomalost“. V takovém případě překryje celou nepřátelskou armádu a poskytne vám významnou výhodu v bitvě.
Krok 3
Pokud váš hrdina nemá odbornou úroveň pomalosti, je lepší použít kouzlo slepoty. Použijte jej na nejmocnější skupinu nepřátelských vojsk.
Krok 4
Se svými hlavními silami počkejte na první zatáčku a nechte nepřátelské příšery přiblížit se na vzdálenost jednoho přechodu. Vaši střelci však musí střílet z místa. Nasměrujte jejich ránu na druhou nejsilnější armádu nepřítele. V žádném případě neútočte na armádu, která je slepá, jinak kouzlo okamžitě ustoupí.
Krok 5
S hlavní údernou silou svých monster zaútočte na skupinu, která je imunní vůči magii vašeho hrdiny. Tato skupina musí být zničena co nejrychleji, aby se zabránilo velkým ztrátám vašich jednotek.
Krok 6
Identifikujte příšery pomocí extrémně silných odvetných útoků. Takové jednotky jsou v boji zblízka nebezpečné, střílejte je šípy na dálku. Pokud vašim střeleckým jednotkám hrozí souboj z ruky do ruky, zakryjte je blízkými pomalu se pohybujícími silami hrdiny.
Krok 7
Pokud je cílem vašeho útoku chránit své vlastní území a bránit město, nebraňte nepříteli v útěku z bojiště. Vyhnete se tak velkým ztrátám ve své armádě. Pokud je úkolem v důsledku bitvy získat co nejvíce zkušeností, naopak se snažte nepřítele nenechat uniknout. K tomu je rychlé seslání kouzla „Slepota“na všechny skupiny jeho armád velmi účinné. Hrdina protivníka tedy nedostane tah a nemůže uniknout.
Krok 8
Chcete-li úspěšně porazit nepřátelské armády a snížit ztráty ve svých vlastních jednotkách, použijte kouzla: „Obnova“, „Modlitba“, „Klon“, „Spěchat“, „Uzdravit“. Hlavním úspěchem útoku je jeho překvapení. Nenechte nepřítele připravit síly, aby se bránilo a shromažďovalo posily. Porážka nadřazených sil výrazně zvýší úroveň hrdiny a poskytne další výhody v další válce.