Japonské křížovky jsou zvláště zajímavé pro ty, kteří rádi „rozbíjejí hlavy“nad řešením zajímavého problému. Liší se od ostatních v tom, že nešifrují slova ani čísla, ale celý obraz, který se zjeví pohledu účastníka hry na samém konci intelektuálního cvičení.
Formát skládačky
Japonské křížovky jsou k dispozici v běžné, černé i bílé barvě a v různých barevných verzích a skládají se ze dvou hlavních polí: pole pro obrázek a pole pro umístění čísel klíčů. Pole pro obrázek nebo skutečné hrací pole je rozděleno na čtverce o rozměrech pětkrát až pět buněk, což se provádí pro usnadnění provádění výpočtů. Přehrávač postupně maľuje buňky černou nebo jinou specifikovanou barvou a na výstupu obdrží určitý výkres.
Stojí za to věnovat pozornost číslům uvedeným v polích nad hracím polem a na jeho boční straně. Každý z nich symbolizuje počet po sobě následujících barevných buněk, které hráč musí odhalit. Způsob, jakým jsou tato čísla vzájemně umístěna, ukazuje směr vyplněných skupin. Například pokud jsou pro řádek vybrána čísla 5, 4 a 2, pak pět, čtyři a dvě vyplněné buňky budou následovat po sobě v tomto pořadí s určitými mezerami mezi nimi.
Vzdálenost mezi skupinami by neměla být menší než jedna prázdná buňka, mezery mohou jít také podél okrajů řádků nebo sloupců. Při vyplňování buněk v online hře je šance na chybu menší, protože systém jednoduše nedovolí hráči malovat přes ty buňky, které by měly být volné.
Stupeň obtížnosti
V barevných křížovkách mohou být skupiny umístěny blízko sebe za předpokladu, že jsou namalovány stejnou barvou. Hráč bude muset tvrdě pracovat, aby určil, jak jsou sekvence distribuovány po celém herním prostoru. V tomto případě může mít hádanka jediné správné řešení.
Černobílé křížovky jsou zpravidla považovány za jednodušší možnost než barevné křížovky, protože vůbec nemusí zohledňovat další údaje o požadovaném odstínu.
Hráč se postupně přesouvá z řádků do sloupců, přičemž každý z nich považuje za nezávislé pole. Je nutné identifikovat ta pole, která budou v každém případě zcela přebarvena a ta, která rozhodně zůstanou neporušená; je lepší je označit křížkem, tečkou nebo jiným vhodným symbolem. Pokud jde o obrázek a jste si zcela jisti umístěním skupiny, která jí odpovídá, přeškrtněte hodnotu „vypracováno“.
Každá z výše uvedených značek vám postupně pomůže dostat se do finále hry, postupně, krok za krokem, krok za krokem. Pokud by došlo alespoň k jedné chybě, bude to mít za následek další nedostatky, což povede k absolutně nesprávnému řešení problému.