Volba názvu pro neexistující zemi je odpovědná věc. Mělo by to být eufonické, nezapomenutelné a co je nejdůležitější, odpovídat duchu země. Proto vyvstává stejný problém jak pro mladého vypravěče, tak pro zralého spisovatele, a ještě více pro učitele, který vede otevřenou lekci, KVN nebo kvíz. Všichni se snaží pochopit, na jakém základě zvolit název země, která není na mapě?
Je to nutné
- Tužky, barvy nebo značky.
- Skicář nebo Whatman listy.
- Poznámkový blok pro zapisování nápadů.
- Slovníky a referenční knihy.
Instrukce
Krok 1
„Něco“+ „landia“. Země - „země“v angličtině. Proto můžete svému království říkat Fiction, Windland. Můžete si vybrat první část názvu z ruského lexikonu, analogie můžete hledat ve slovnících cizích slov. Podle stejného principu se jména s „ocasy“tvoří „oniya“, „aniya“, „olia“, „ia“. Pokud například jako základ názvu použijete výrobky, získáte knížectví Macaronia, hrabství Marcipania, vévodství z červené řepy, království Kolbasia. Tato jména jsou vhodná pro země s evropským středověkým životním stylem: hrady, rytíři, kouzelníci a krásné dámy.
Krok 2
Východní země může končit slovem „stan“. Například Tarkhistan z vesmíru Clive Staples Lewis (příběh „Kůň a jeho chlapec“). Totéž platí, pokud hrdinové neexistující země žijí v realitě bájné Indie. Melodie jména by měla odpovídat kulturnímu obrazu země. Proto je nutné předepsat pohádkové reality podrobněji. Pokud název nefunguje, stačí se posadit a nakreslit mapu oblasti nebo načrtnout hlavní město této země. Nebo alespoň vykreslete místní obyvatele v národním oblečení. Aby se název „držel“, je nutné projekt země nasytit podrobnostmi.
Krok 3
Exotický. Pokud je magická země tropická, je-li plná záhad a tajemství a její obyvatelé více připomínají jihoamerické indiány předkolumbovské éry, nomády nebo kanibaly, pak se budete muset prohrabávat ve vědeckých a historických knihách, sbírkách mýtů a legend. Právě tam najdete vzácné a melodické jméno pro naše ucho. Jako poslední možnost můžete změnit stávající název města, země nebo nějakého zajímavého místa. Například Tegucicalpa se může stát knížectvím Kalpategusi.
Krok 4
V zemi, kde žijí darebáci nebo obyvatelé zotročení nějakým zlým čarodějem, musíte zvolit jména, ve kterých jsou přítomny samohlásky „o“, „u“(například Mordor v „Pán prstenů“). Může se ozývat spousta syčivých a tupých zvuků. Můžete si také vzít známá slova „noční můra“, „hrůza“, „temnota“a změnit v nich některá písmena, ale ponechat zdravé psaní. Podvědomě budou tato slova spojena s našimi obvyklými negativními výrazy. podle kterého člověk koreluje zvuky s určitými emocemi. A - otevřenost, ušlechtilost. A, E - mazaný. O, U - skleslost, úpadek. R - bojové nadšení, agresivita.