Na různých herních mapách může barva textur budov a terénu splývat s pohledem na obrazovce, což hráčovi přináší určité potíže. Nejjednodušším řešením v této situaci je změna rozsahu na univerzální bílou.
Je to nutné
Počítač s nainstalovanou hrou, myší a klávesnicí
Instrukce
Krok 1
Hru zahajujeme na počítači.
Krok 2
Přejdeme do „Nastavení“a poté do „Zobrazit“. Vybereme funkci „Povolit pohled na obrazovce“. Naproti této funkci jsme nastavili zaškrtávací políčko (zatržítko).
Krok 3
Klikněte na aktivní tlačítko „Výběr typu zaměřovače“. Nejprve vyberte a nastavte možnosti „Automaticky“, „Velký zaměřovač“, „Malý zaměřovač“, poté odmítněte nebo vyberte „Simulovat záškuby hlavně při střelbě“a pokračujte výběrem barvy zaměřovače.
Krok 4
V rozevírací nabídce vyberte možnost „Bílá“a aktivujte tlačítko OK. U některých her musíte v nastavení nejprve kliknout na tlačítko „Přijmout“a poté OK.
Krok 5
Konzolu voláme, pokud bílý nitkový kříž není v nabídce. V konzole zadejte servisní příkazy, například pro hru CS1, 6 nebo CSS, následující: cl_crosshair_color "xxx xxx xxx". Pro hledáček namísto x zadejte „255 255 255“, pro černý zadejte „000 000 000“.