„S. T. A. L. K. E. R.“- skutečně ikonická postapokalyptická střílečka, i přes svůj věk, je stále oblíbená u hráčů všech věkových skupin. Stejně jako dříve tato hra vyvolává spoustu otázek, protože hádanky zde najdete doslova na každém kroku.
Je to nutné
- - fungující hra „S. T. A. L. K. E. R.“na počítači;
- - nedostatek dalších doplňků (například modů) ovlivňujících pasáž skriptu;
- - splnění všech úkolů předcházejících misi „Laboratoř X-18“.
Instrukce
Krok 1
Dokončete všechny mise potřebné k „otevření“laboratorní mise X-18. Tyto mise poskytuje především barman z baru „Sto rentgenových paprsků“na základně „Dluh“. Stejný barman pošle hráče do samotné laboratoře a vydá první ze dvou klíčů pro vstup do dungeonů X-18. Klíč vypadá jako běžný flash disk, ale nelze jej přehrávači prodat.
Krok 2
Najděte druhý klíč v Temném údolí a vstupte do laboratorních kobek X-18. K tomu nejprve podpořte závazky „dlouhodobého“Bulletu - potká hráče u vchodu do lokace Dark Valley. Kulka vás požádá, abyste pomohli zachránit rukojmí, a také vám řekne, kde se Hog nachází, postava střežící druhý klíč. Nezapomeňte se zásobit municí a uložit hru - Borova je střežena desítkami dalších banditů.
Krok 3
Důkladně prohledejte laboratorní dungeony X-18. Faktem je, že dva klíče k dokončení úkolu nebudou stačit - v laboratoři budou muset být odemčeny další dva dveře. Najděte první zamčené dveře a na minimapě hráče se objeví bílá tečka - takto je označeno tělo vědce, v jehož osobním počítači (PDA) je potřebný kód. Toto jsou čísla 1243.
Krok 4
Chcete-li odemknout poslední zamčené dveře laboratoře X-18, musíte také najít tělo vědce a zkontrolovat jeho PDA. Kromě zajímavých záznamů obsahuje počítač vědce také druhý kód - 9524. S těmito daty můžete misi snadno a bez problémů dokončit.