Myslitelé věřili, že pokud je člověk stvořen k obrazu a podobě Boha, musí také vytvářet a tvořit ve všech dostupných sférách umění, vědy a dalších činností. Ne každý, ale mnoho lidí má přístup k umělecké formě, která je založena na souboru zvuků různých výšek, objemů a barev zabarvení - hudby.
Je to nutné
- Počítač s nainstalovaným programem pro záznam zvuku (například Fruity Loops) nebo hudební editor;
- Banka elektronických nástrojů;
- Virtuální syntezátory;
- Rytmická banka (vzorky bubnu);
- Základy hudebních znalostí a sluch pro hudbu.
Instrukce
Krok 1
Nejprve se rozhodněte, jak budete dílo nahrávat - ve zvukovém formátu nebo v notách (tabulatury). Rozhodněte se o žánru, náladě budoucího díla, přemýšlejte o instrumentaci (smíšený nebo homogenní sbor, hlas s klavírem nebo smyčcovým souborem, něco jiného).
Krok 2
Vylepšujte na dostupném nástroji a zachovávejte již promyšlené vlastnosti skladby v paměti a způsobu hraní. Vezměte prosím na vědomí, že pasáže, které snadno hraje flétna, nejsou možné u vokální hudby a naopak.
Krok 3
Vytvořte melodii ve stejné náladě. Zaznamenejte jej do notového záznamu nebo přehrajte ve zvukovém editoru. Odvodit a oddělit témata práce od ní: úvod, hlavní téma, vývoj, vyvrcholení, finále. Diverzifikujte všechny motivy, nezapomeňte na hlavní myšlenku díla.
Krok 4
Čas bicích nástrojů. Vyberte je v souladu s hlavním tématem. V každém případě by měly být slyšeny, ale tišší než melodie. Realismus získáte přidáním vyhýbavého úderu každou sekundu.
Krok 5
Zapište si basovou část. Nedělejte to komplikovaně, výšku tónu basů lze změnit až jednou ve dvou taktech. A rytmus lze trochu zpestřit.
Krok 6
Přidejte několik ozvěn. Měli by vyplnit prázdné místo mezi rytmickou sekcí a melodií, tedy středy. Přirozeně nemůžete přehlušit hlavní téma.
Krok 7
Když pracujete v audio editoru, proveďte na konci mixování. Pomocí různých efektů dosáhnete rovnováhy a harmonie mezi různými stopami, odstraníte hluk a podtexty. V hudebním editoru to není nutné.