Chris Landreth: Biografie, Kariéra, Osobní život

Obsah:

Chris Landreth: Biografie, Kariéra, Osobní život
Chris Landreth: Biografie, Kariéra, Osobní život

Video: Chris Landreth: Biografie, Kariéra, Osobní život

Video: Chris Landreth: Biografie, Kariéra, Osobní život
Video: Chris Landreth The Spine - Legendado 2024, Duben
Anonim

Chris Landreth přešel od animátora k režisérovi. Popularita k němu přišla po vydání karikatury "Ryan".

Chris Landreth: biografie, kariéra, osobní život
Chris Landreth: biografie, kariéra, osobní život

Chris Landreth je umělec animace se sídlem v Kanadě. Od poloviny 90. let měl velký vliv na vývoj animovaných filmů CGI, včetně „The End“, „Bingo“, „The Listener“, „Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition“a „Data Driven The Story Franze K. “.

obraz
obraz

Životopis: dětství

Chris Landreth se narodil 4. srpna 1961 v Northbrook, Illinois. Navštěvoval střední školu Glenbrook North High School a později byl vzděláván na University of Illinois v Urbana-Champaign.

Když byl Chris mladý chlapec, podstoupil řadu psychologických testů, aby určil, čím by se mohl stát, až vyroste. Jedním z matoucích výsledků bylo, že se zjistilo, že Chris má „smíšenou dominanci mozku“. Když Chris později objevil počítače, zjistil, že když používal tablet levou rukou, používal myš pravou. Toto smíšené chování mozku se od té doby stalo základem Chrisovy kariéry.

Časná kreativita

Po mnoha letech jako inženýr se Chris vzdal a zahájil druhou kariéru jako animátor. Získal bakalářský titul (1984) v oboru všeobecného inženýrství a v roce 1986 magisterský titul v oboru teoretická a aplikovaná mechanika na University of Illinois. Poté pomohl vyvinout metodu měření kapalin zvanou „Particle Image Velocimetry“, která se od té doby stala hlavní metodou měření průtoku tekutin.

Chrisův pravý mozek však brzy převzal. Počítačovou animaci objevil, když se setkal s profesorkou Donnou Coxovou v Národním centru pro superpočítačové aplikace (NCSA). Chris poté vytvořil svůj první krátký film Posluchač (1991), který si ten rok vysloužil slávu v televizi MTV Liquid.

V roce 1994 se Chris připojil k Alias Inc. (nyní Autodesk Inc.) jako interní umělec, kde při vývoji definoval, testoval a zneužíval animační software.

Chris se rozhodl, že animace je nejlepší způsob, jak rozvíjet obě strany jeho mozku stejně.

Slavný animátor

obraz
obraz

Chrisova práce byla hybnou silou vývoje Maya 1.0 v roce 1998. Maya je nejpoužívanější animační software na světě a v roce 2003 získala Oscara. Během tohoto období byl Chris ředitelem filmů „The End“(1995) a „Bingo“(1998). Konec v roce 1996 byl nominován na Oscara za nejlepší krátký animovaný film.

Bingo získalo cenu Canadian Genie Award v roce 1999 a v roce 2003 se umístilo na 37. místě ve 100 nejvlivnějších okamžicích časopisu CG Magazine. Poté se setkal s Ryanem Larkinem, slavným animátorem v 60. a 70. letech, který nedávno upadl do spirály nadměrného pití, zneužívání kokainu a bezdomovectví. To vedlo k produkci filmu „Ryan“(2004).

Ryan se rychle stal jedním z nejslavnějších krátkých animovaných filmů všech dob. Byl průkopníkem toho, co Chris nazývá „psychorealismus“, pomocí surrealistických snímků CG, aby ukázal psychologii svých postav. Ryan získal Oscara za nejlepší krátký animovaný film roku 2005 a více než 60 dalších cen, včetně filmového festivalu v Cannes a hlavní ceny Mezinárodního festivalu animovaných filmů Ottawa v roce 2004.

V roce 2009 vydal Chris „The Spine“, opět s NFB, Copperheart a Seneca College. Tento film byl nominován na cenu Canadian Genie Award v roce 2010 a byl jedním z „nejlepších deseti kanadských filmů“na Mezinárodním filmovém festivalu v Torontu 2009.

Chrisův nejnovější film „Podvědomí hesla“je psychologickým zkoumáním toho, jak si pamatujeme jména starých přátel. Premiéra se konala na Mezinárodním festivalu animace v Annecy, kde získal hlavní cenu Annecy Crystal za nejlepší krátký film.

Chris zůstává posedlý oběma novými technikami v CG a novými způsoby vyprávění příběhů pomocí těchto technik, protože obě hemisféry jeho mozku se i nadále snaží překonat jeden druhého.

Je odborníkem na animaci obličeje a vyvinul kurz s názvem „Tvorba tváří“, který vyučoval na Dreamworks Animation, Seneca College, University of Toronto a Ecole George Melies v Paříži.

V roce 2016 vytvořil animovanou dálniční známku „Be Cool“pro satirický seriál oznámení veřejné služby NFB Naked Island.

Landreth je v současné době rezidentním umělcem projektu Dynamic Graphics Project na University of Toronto. Pracuje na celovečerní adaptaci Hanse Rodionova, Enrique Breccie a grafického románu Keitha Giffena Biografie HP Lovecrafta.

Chris Landreth je také mistrem Pekingské akademie DeTao Masters Academy (DTMA), vysokoškolské instituce na vysoké úrovni, multidisciplinární a zaměřené na aplikace v čínském Šanghaji.

Psychorealismus

Chris Landreth používá ve své práci standardní animaci CGI s dalším prvkem toho, co Chris nazývá psychorealismus. To často staví do jeho práce surrealistický styl, zejména The End, Bingo, Ryan. Například u Ryana je psychologické trauma lidí představováno zkreslenými, surrealistickými prasknutími a deformacemi. Když se lidé vylíčení ve filmu zběsile, jejich tváře se zkreslí. V určitém okamžiku rozhovoru se Ryan rozčílí tak, že se doslova rozbije na kusy.

Psychorealismus je styl, který poprvé formuloval Chris Landreth a který odkazuje na to, co Karan Singh popsal jako „velkolepou složitost lidské psychiky zobrazenou prostřednictvím vizuálního média umění a animace“.

obraz
obraz
obraz
obraz

Rodinný a osobní život

Chris nebyl nikdy ženatý, žádné děti. Má mladšího bratra a dvě sestry.

Doporučuje: