„Patnáct“- dvě hry stejného jména, obě nám známé od útlého věku. Jedním z nich je hádanka, druhým dětská zábava pro velkou společnost dětí. Jak vyhrát u značek v obou variantách?
Instrukce
Krok 1
Abyste vyhráli dětskou hru „tagů“, musíte být obratní a umět rychle běžet. Existuje několik verzí této zábavy, ale význam je stejný: vedoucí musí účastníka „poškrábat“tím, že mu dá tah. To se obvykle provádí pouhým dotykem osoby rukou, v některých případech koulí. Moderátorka chytí, zbytek dětí - rozptýlí se všemi směry.
Hra je postavena na neustálém pohybu a umožňuje se jí účastnit velké množství dětí. Moderátor, který dostal přezdívku „tag“nebo „voda“, se ze všech sil snaží chytit rozptýlené účastníky, a když projde tahem, hlasitě vysloví jméno dalšího dohánění a spolu se všemi unikne jiný.
Hra pokračuje, dokud se účastníci neunaví. Aby to bylo zajímavější, do jednoduchých značek se přidávají různé prvky. Například se můžete účastníků dotknout rukou, pouze pokud jsou na zemi. Pokud však všechny děti vylezly na lavičky, stromy nebo pódia, značka předá tah kterémukoli z nich. Moderátor se také dotkne rukou toho, kdo neměl čas zvednout nohy ze země.
V této hře zvítězí ty děti, které byly nejméně ze všech v pozici vůdce, to znamená, že dokázaly prokázat obratnost, vynalézavost, pozorování. Vítěz také ví, jak rychle běžet a překonávat překážky.
Krok 2
Puzzle „tag“se objevilo v devatenáctém století a je čtvercovým rámem, uvnitř kterého se pohybuje patnáct stejných dílků. Prostor pod šestnáctým segmentem zůstává prázdný, aby bylo možné zaměnit čtvercové žetony, protože musí být seřazeny vzestupně od 1 do 15 zleva doprava.
Chcete-li hru spustit, je třeba kameny přesunout, čímž se naruší pořadí hádanky. Segmenty jsou obvykle označeny čísly, ale existují i jiné „značky“- písmeny a slovy. Ale význam té či oné hry je stejný - sbírat žetony v určitém pořadí.
Vítězem se stává ten, kdo přesunutím dlaždic po krabici bez jejich vytažení roztřídí dílky za kratší dobu a za omezený počet tahů. V tomto případě se segmenty mohou pohybovat nahoru a dolů nebo doleva a doprava, ale ne diagonálně.
S příchodem počítačových her a konzolí si „tag“opět získal popularitu. Abyste tuto zábavu vyhráli, musíte po dokončení hádanky v nejmenším počtu tahů vyvinout sled akcí. Pro začátečníky je řešením „systém Arens“, ve kterém po nainstalování prvních dvou řad čipů v pořádku a bez dotyku s nimi se budete zabývat následujícími dlaždicemi.
S praxí můžete sbírat jakoukoli „značku“. Jedna věc je však jasná: abyste se stali vítězem, musíte být schopni vypočítat ve své mysli osm až deset tahů vpřed metodou „sekvenčního výčtu“kostek.