Šachy jsou logická hra. Proto je hlavní obtíží při hraní nedostatek správného myšlení. Čím častěji však hrajete, tím rychleji rostou vaše dovednosti. Nebude těžké porazit soupeře. Neublíží ani několik tipů, které urychlí vaše vítězství v šachové partii.
Instrukce
Krok 1
Zvažte spuštění hry. Na tom závisí další sladění vlastních sil a postav nepřítele. Pamatujte, že pěšec je velmi slabý kousek a blokuje cestu ostatním „válečníkům“. Nejprve proto otevřete buňky, abyste na pole přivedli věže, důstojníky a královnu. Nejběžnějším tahem v šachové partii je „e2-e4“, který provádí pěšec. Můžete se pohybovat s jakýmkoli pěšcem, kterého chcete. Kromě pěšce můžete rytíře přivést na šachovnici, protože má schopnost přeskakovat figurky. To však může vést k opožděnému vývoji jiných šachů. Pokuste se co nejdříve otevřít prostor silným postavám.
Krok 2
Použijte strategii hry. Může to být vaše vlastní nashromážděná zkušenost s vítězstvími a porážkami nebo strategie jiných šachistů. V každém případě musíte zneškodnit soupeřovy figurky. Nasekejte zapomenuté pěšáky svého soupeře. Nezkušený hráč často nevěnuje pozornost tak slabé postavě. Získáte však volný prostor pro akci. Naplánujte si pohyby o několik kroků dopředu. Pečlivě si také prostudujte tah soupeře. Pokuste se vidět směr jeho jednání. Můžete se tak předem vyhnout „nástrahám“.
Krok 3
Checkmate soupeřova krále. Je to dost těžké. Pokud má soupeř spoustu figurek (i když hlavní silou jsou pěšáci), nebude snadné mat mat. A co je nejdůležitější, snažte se udržet své klíčové postavy. Královna je kousek, který může mat svého nepřátelského krále matem. Dva věže a dva důstojníci se mohou také mat. To se dvěma koňmi nedá. Nezapomeňte na pěšce, kteří mohou hrát svou roli: nedovolí nepřátelskému králi stát na sousedním náměstí. Váš vlastní král by se měl aktivně pohybovat v okamžiku hry, kdy vedete soupeře ke kontrole a matu. V ostatních případech se králi stačí jen schovat.
Krok 4
Odřízněte všechny únikové cesty pro nepřátelský kus. Král soupeře musí být pod kontrolou v okamžiku, kdy nemá kam jít. Teprve potom budete mat. Jinak vznikne nepříjemná pozice, která se nazývá patová situace a znamená remízu.