Existuje mnoho vzrušujících aktivit, které pomáhají rozjasnit volný čas člověka. Kreslení vám pomůže naučit vaše dítě být kreativní, protože je mnohem užitečnější než hraní počítačových her. Můžete zobrazit cokoli chcete - skutečné a fantastické. Vyzkoušejte si sebe jako tvůrce fantastického stvoření, které bude jen vaší postavou. V dnešní době jsou populární animované a hrané filmy, kde jsou hrdinové příšery. Mohou být strašidelné i velmi roztomilé, kreslit různá stvoření a vymyslet příběh svých dobrodružství.
Instrukce
Krok 1
Pokud pracujete s dítětem a ukazujete mu, jak kreslit fantastické postavy, zvolte jednoduché tvary. Vytvořte figurku, která kombinuje několik charakteristik skutečných zvířat. Můžete použít myšlenku animované série „Smeshariki“- kreslit, přičemž základem bude kruh. Můžete pracovat na světle zbarveném papíru.
Krok 2
Vezměte měkkou jednoduchou tužku, aby byly řádky jasně viditelné. Nakreslete velký kruh. Nyní se společně se svým dítětem rozhodněte, jaké podrobnosti „představíte“svému míčovému škrtiči. Například nakreslete dlouhé úzké mazané oči a okouzlující proboscis místo nosu, dlouhých zajícových uší a ocasu se střapcem, zadních nohou s blánami a předních nohou s tenkými prsty.
Krok 3
Vaše lekce kreslení se promění ve vzrušující hru, když vytvoříte celou skupinu zábavných zvířat s příšerami a vymyslíte jim mnoho dobrodružství.
Krok 4
Pokud se snažíte zvyknout teenagera na kreativitu, „smeshariki“vám nepomůže. Procházejte komiksové časopisy a získejte mnoho různých kreseb monster a nápadů pro svůj obraz. Obvykle taková stvoření nemají roztomilý charakter a chodí na procházku ve tmě. Ve svém vzhledu se často vyskytují démonické rysy: rohy různých tvarů, ocas s ostny, tlapky s ostrými drápy, hořící oči a krvežíznivé zuby.
Krok 5
Začněte útržkovitým náčrtem, ve kterém budete rozhodovat o póze netvora a jeho rozměrech. Poté načrtněte tvar každé části těla a vzájemný vztah detailů. V této fázi zobrazte všechny prvky spíše schematicky, nyní musíte udělat celou postavu harmonickou a celistvou.
Krok 6
Nebojte se udělat špatné řádky, vždy je lze vymazat a neexistuje žádný tvůrce bez odvahy a experimentování. Je docela možné, že postava dopadne ne zcela tak, jak jste původně zamýšleli, nic dobrého, protože nekreslíte skutečnou osobu.
Krok 7
Pokud máte pevný tvar, sledujte jeho obrys jasně. Zaneprázdňujte kreslení detailů. Upřesněte polohu rukou, tvar drápů a detaily obličeje. Postupně vytvářejte finální verze všech prvků. Dodejte objem pomocí šerosvitu - nechejte všechny vyčnívající části světlé a postupně odstínujte, co je odstraněno.
Krok 8
Dejte monstrum charakter tím, že uděláte zlý šilhání a široký úsměv, ukazující ostré tesáky.