Kreslení architektonických detailů je povinnou součástí výuky klasického kreslení. Budoucím umělcům jsou nabízeny různé fragmenty starožitných budov, včetně hlavního města, tedy horní části sloupu. Obraz takového detailu však může potřebovat nejen student uměleckého ateliéru. Mohou to být dekorace pro školní nebo domácí představení a ilustrace pro učebnici starožitných dějin.
Je to nutné
- - papír;
- - tužka;
- - volumetrický model dórského kapitálu nebo kresby.
Instrukce
Krok 1
Kreslení je samozřejmě nejlepší z přírody. Ale jen málo lidí si doma drží architektonické detaily v životní velikosti, takže je možné, že si budete muset vystačit s obrázkem. Lze však použít i moderní nástroje. Najděte například vhodné video, sledujte jej na místo, kde je malé hlavní město v požadovaném úhlu, a pořiďte zastavený snímek. Toto samozřejmě není volumetrické uspořádání, ale tato metoda poskytuje představu o osvětlení a poměru tvarů.
Krok 2
Zvažte malé čepice. Uvidíte, že se skládá z několika částí. Nahoře je masivní čtvercová deska, nazývaná také počítadlo. Ještě vyšší - deska je tenčí, říká se jí police. Pokud nakreslíte tyto desky v horním výčnělku, jejich středy se budou shodovat a strany budou rovnoběžné. Pod počítadlem v dórském hlavním městě je něco jako mísa - široká část tvořená rotací míče. To je echin. Pod ním vidíte pás, který se skládá ze samostatných částí a ještě nižší - válec. Končí to římsou v kruhu, což je přechod na samotný sloup. Toto je nejjednodušší verze malého víčka. Pod horní deskou mohou být obrazy rostlin a zvířat, pás může být vyřezáván - atd.
Krok 3
Začněte kreslit tenkou tvrdou tužkou od středové čáry svislé čáry. Nejvhodnější úhel je, když je střed horní desky přímo před vámi. V tomto případě se to shoduje s osou symetrie a stačí určit poměr velikostí. Samozřejmě můžete zvolit jakýkoli jiný úhel.
Krok 4
Určete poměr výšek největších částí. Jako základ vezměte část sloupu mezi pásy. Jeho výška je asi dvakrát menší než jeho šířka. Označte výšku tečkami a poté od každého bodu oddělejte vzdálenost rovnající se pravé a levé vzdálenosti. Odložte segmenty přibližně rovné 1/6 výšky této části kapitálu dolů. U echinus odložte výšku rovnající se přibližně 2/3 výšky sloupu mezi pásy a přibližně stejnou - výšce desky bez police.
Krok 5
Rozhodněte o šířce echinu a horní desky. Spodní průměr echinus je o něco širší než hlavní sloup a horní se rovná straně desky. Samotná deska je asi dvakrát širší než hlavní sloup. U horní police odložte trochu větší šířku.
Krok 6
Spojte označené body. Propojte všechny části kapitálu přímými čarami nebo oblouky, podle toho, kde je kapitál ve vztahu k vám. Oválnou část lze nakreslit stejným způsobem, jako když nakreslíte sklenici - dvěma přímkami, mezi nimiž je ovál umístěn nahoře a dole. Odstraňte přebytečné čáry. Nakreslete oblouky bočních částí echinu, jejichž konvexní část je směrována ze sloupu. Nakreslete křížové čáry. Dejte stínování tvar hlavních měst. Ztmavte části, které jsou dále od vás.