Vytvoření vlastního herního scénáře je významnou výhodou strategie „Heroes of Might and Magic“. Každý hráč má možnost vytvořit si herní svět dle libosti. Jednou z nejdůležitějších součástí mapy je herní krajina. V závislosti na jeho implementaci bude do značné míry určena obtížnost projít scénářem vytvářené hry. Hlavním úkolem skutečného mistra je kompetentní budování krajiny a předvídání všech nuancí vývoje hry. Specializovaný editor map umožňuje tento proces rychle zvládnout.
Je to nutné
Plně nainstalovaný balíček aplikace „Heroes of Might and Magic“
Instrukce
Krok 1
Spusťte editor map aplikace Heroes of Might and Magic. Chcete-li to provést, spusťte v adresáři nainstalované hry na disku soubor s názvem h3maped.exe. Na obrazovce se zobrazí okno grafického editoru s nově vytvořenou mapou pro hru. Napravo od velké mapy je mini-mapa pro přehled celého herního světa a pod ní je panel mapových objektů.
Krok 2
Nová mapa je zpočátku naplněna vodou, není na ní žádná pevnina. Vytvořte na mapě kontinenty a pevninové ostrovy, které potřebujete. Chcete-li to provést, zapněte na spodním panelu nástrojů režim „Umístit terén“. Na panelu objektů v levé části mapy vyberte pomocí myši typ země, kterou chcete vytvořit.
Krok 3
Na požadovaném místě na mapě použijte myš k rozdělení země na část vodní hladiny. Chcete-li to provést, stiskněte a podržte myš při pohybu, dokud se nevytvoří celý kontinent požadované velikosti.
Krok 4
Vytvořte terén pro zemi. Přidejte trávu, kameny, stromy, keře, houštiny hájů, bažiny a další prvky pomocí příslušných režimů ve spodním panelu nástrojů. Chcete-li to provést, zapněte režim, myší uchopte požadovaný objekt na panelu objektů v levé části mapy a umístěte jej do požadované polohy na mapě. V takovém případě musí být bod umístěný na mapě volný, jinak nebude objekt nainstalován.
Krok 5
Pomocí režimů Roads Tool a Rivers Tool můžete vytvořit síť silnic a řek v celé herní krajině. Při instalaci prvků na šířku mějte na paměti, že silnice slouží ke zvýšení rychlosti hrdinova pohybu po mapě. Řeky, keře, stromy a další překážky zase způsobují potíže při průchodu mapou.
Krok 6
Mnoho překážek, které jsou samy o sobě malé, přesto zabírají sousední buňky volné země pro jejich umístění. Při umisťování dalších herních objektů zkontrolujte, do jaké míry budou přístupné kvůli blízkým objektům krajiny. Je-li to nutné, přesuňte libovolné prvky na jiná místa, uchopte je myší a uvolněte je přes volný bod nové polohy. Po dokončení vytváření krajiny uložte novou mapu pomocí položky nabídky „Uložit mapu“.