Současné kreslení vesmírných objektů je jednoduché i obtížné, protože zpravidla nepředstavují složitá geometrická tělesa, ale zároveň je téměř nemožné je vidět bez použití dalekohledu. Při tvorbě komety se tedy člověk musí řídit záznamy astrologů a fotografiemi pořízenými ze satelitů planety.

Instrukce
Krok 1
Připravte si potřebné nástroje: list papíru, tužku, gumu, barvy a vše, co může být při kreslení potřeba (sklenici vody na štětce, paletu atd.). Pokud máte v úmyslu nakreslit kometu v grafickém editoru, pak samozřejmě potřebujete počítač nebo notebook s nainstalovaným nezbytným programem.
Krok 2
Nakreslete směr komety na kousek papíru. Tento vesmírný objekt není statický a je vždy v pohybu, následný vektor lze určit podle umístění takzvaného ocasu. Umístěte bod na místo „hlavy“a poté jej přeměňte na kruh o velikosti, která bude základnou. Nakreslete z jeho středu přímku ve směru imaginárního pohybu.
Pro vytvoření realistického obrazu by měla být délka ocasu 15-20krát větší než průměr hlavy komety. Označte přibližný okraj jeho konce, na toto místo vložte tečku. Nakreslete dvě zakřivené čáry z kruhu nakresleného dříve na konec ocasu, takže výsledkem bude tvar, který neurčitě připomíná elipsu. Jeho nejvyšší body by se neměly nacházet v oblasti hlavy, ale na ocasu. Vzdálenost od začátku komety k nim by neměla překročit 1/3 délky vesmírného objektu.
Chcete-li, aby kometa vypadala realističtěji, nakreslete dvě zakřivené čáry z hlavy přes zamýšlené hranice, ale aniž byste šli daleko za jejich hranice, do podmíněného bodu umístěného ve vzdálenosti dvojnásobné délky objektu. Získáte efekt „načechraného“ocasu. Kometu musíte namalovat podél horního okraje. A v tomto případě je lepší začít s pozadím - prostorem a teprve potom namalovat samotnou kometu.
Krok 3
Chcete-li v programu Malování vytvořit kometu, použijte následující algoritmus:
• Pomocí funkce „výplň“připravte tmavé pozadí vesmíru;
• Na panelu nástrojů vyberte „kruh“a nakreslete tvar se světlým pozadím uvnitř;
• Stiskněte „vlnovku“, umístěte bod blízko hlavy komety a bez uvolnění levého tlačítka myši nakreslete dlouhou přímku;
• Klikněte jednou na stranu, kterou chcete vytvořit bouli, trochu ustupte podél linie a opakujte to; čára se ohne;
• Totéž proveďte na druhé straně;
• Ujistěte se, že ve výsledném tvaru nejsou žádné mezery, a vyplňte jej;
• Vyberte barvu prostoru a pomocí nástroje štětec zmenšete délku ocasu, čímž získáte nedokončený efekt.