Klasifikace počítačových her je kontroverzní záležitostí. Zaprvé lze určitému žánru jednoznačně připsat jen málo her, zadruhé se kritéria různých žánrů liší v různých zdrojích. Většinu her však stále lze rozdělit do konkrétních typů.
Akce
Patří mezi ně střelci, bojové hry, arkády.
U trojrozměrných střelců hraje hráč často sám. Putuje po místech, sbírá chladné, střelné zbraně a energetické zbraně a udeří mu do cesty protivníky. Obvykle, aby bylo možné dokončit úroveň, musíte dokončit řadu přidělených úkolů. Nepřáteli postavy mohou být příšery, mimozemšťané, mutanti (jako v Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) nebo bandité (Max Payne).
V závislosti na legendě hry může arzenál hráče obsahovat jak moderní typy plamenometů, pušky, pistole, tak i všechny druhy futuristických blasterů. Jako zbraně lze použít nože, baseballové pálky, šavle, držáky, dýky, kuše, brokovnice, kulomety, Molotovovy koktejly. Střelné zbraně mají často dalekohled. Ve 3D střílečkách může hráč bojovat proti nepříteli z ruky do ruky a zasáhnout kopy a údery.
3D střelci mohou být v první osobě (hráč vidí místo „očima“postavy) a ve třetí osobě (hráč vidí postavu z kterékoli strany, například zezadu, nebo může pohybovat „ kameru pryč a uvidíte celou postavu. můžete přepnout na první nebo třetí osobu pomocí klávesových zkratek. Střelci jsou také rozděleni na krvavé (musíte zničit velké množství virtuálních nepřátel, kteří se blíží k postavě ve skupinách) a taktické (postava působí jako součást skupiny hrdinů.) Příklady krvavých střelců jsou Will Rock, Left 4 Dead, taktické příklady jsou Counter-Strike, Arma, Batllefield.
Žánr bojové hry zahrnuje sérii duelů mezi dvěma nebo více protivníky. Populární v tomto žánru jsou Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.
Ve hrách arkádového žánru musíte rychle myslet a rychle jednat. Hra je poměrně jednoduchá, ale obtížnost spočívá v získávání všech druhů bonusů, bez nichž není možné získat přístup k některým prvkům hry.
Simulátory (manažeři)
Hry jako simulátory umožňují hráči ovládat určitý proces, jehož základ je převzat z reálného života. Technické simulátory vám umožňují převzít kontrolu nad automobilem nebo bojovým letadlem a řešit různé úkoly. Příklady technických simulátorů jsou F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. V arkádových simulátorech je fyzika zpravidla zjednodušená, ale stále existuje (na rozdíl od skutečných arkád). Příklady her: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Ve sportovních simulátorech je jakákoli hra simulována co nejúplněji. Nejoblíbenější jsou simulátory fotbalu, bowlingu, hokeje, tenisu, kulečníku, basketbalu a golfu. Sportovní manažeři jsou zařazeni do samostatné kategorie, kde je hráč vyzván, aby řídil sportovce nebo tým, přičemž hlavním cílem není vyhrát konkrétní zápas, ale vybudovat kompetentní správu infrastruktury.
Ekonomické simulátory (často ukazují prvky strategie) zahrnují hry o podnikání. Hráč musí podnik spravovat a mít z toho zisk. Oblíbené hry tohoto žánru: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Ekonomické simulátory zahrnují systém správy her pro město (SimCity), stát na ostrově (Tropico) a farmu (SimFarm).
Strategie
Strategie jsou hry, které k dosažení konkrétního cíle vyžadují vývoj určitého algoritmu akcí. Přehrávač ovládá svět, podnik nebo jakoukoli jednotku. Podle herního schématu se takové hry dělí na:
- strategie v reálném čase, kdy hráči provádějí pohyby současně, shromažďují zdroje, posilují své základny, najímají vojáky: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- tahové strategie, kde se musíte střídat, abyste udělali pohyby: Civilizace, Heroes of Might and Magic, Disclipes;
- karetní strategie, což jsou počítačové verze populárních karetních her: Spectromancer, Magic the Garthering.
Pokud jde o rozsah hry, strategie se dělí na:
- wargames, kde je hráč vyzván, aby vytvořil armádu a porazil nepřítele: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- globální strategie, ve kterých hráč dostane příležitost řídit ekonomiku a zahraniční politiku státu, jakož i rozvíjet vědecký pokrok, diplomacii, zkoumat nové země: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War a další;
- Simulátory boha umožňují hráči ovládat vývoj malého města, přeměnit ho na metropoli a věnovat pozornost nejen konstrukci budov, ale také udržování optimálního stavu společnosti: Spore, Black & White, From Dust.
Dobrodružství
Během dobrodružné hry hráč interaguje s dalšími postavami a řeší logické hádanky. Takové hry se dělí na:
- textové adventury (textové úkoly), kde hráč musel vydávat pokyny prostřednictvím příkazového řádku: „Hon na Wampuse“, Zork a další;
- grafické adventury (grafické úkoly), kde se objevilo grafické rozhraní a schopnost ovládat hru pomocí počítačové myši: „Larry ve víkendovém obleku“, Syberia, Space Quest;
- akční dobrodružství, ve kterém úspěch hráče závisí na rychlosti jeho reakce: Legend of Zelda, Resident Evil;
- vizuální romány zahrnují zobrazování textových bloků a statických obrázků a hráč je požádán, aby si vybral jednu nebo druhou odpověď v závislosti na navrhované situaci.
Hudební hry
V takových hrách je hra založena na hudebním pozadí. Podtypem hudebních her jsou rytmické hry, kde hráč musí správně stisknout tlačítka zobrazená na obrazovce, která se zobrazují v čase s hudbou.
Hry na hrdiny
Při hraní rolí hrají důležitou roli osobní vlastnosti postavy (zdraví, zdatnost, magie) a vybavení. Vlastnosti lze zvýšit zničením dalších postav nebo davů. Hry na hrdiny mají zpravidla poměrně rozsáhlý svět, pečlivě promyšlenou zápletku. Příklady takových her jsou Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
Logické hry
V logických hrách reakce hráče nijak neovlivňuje průběh hry. Je důležité správně vyřešit ten či onen úkol ve stanoveném čase. Logické hry (hlavolamy) jako „Hledání min“, Sokoban, Portal jsou velmi populární.
Stolní hry
Tento typ je počítačovou adaptací tradičních deskových her: monopol, dáma, karty, šachy.
Textové hry
Textové hry nevyžadují téměř žádné počítačové zdroje. Jejich příběh začal už dávno, ale takové hry si stále nacházejí fanoušky. Hráč je vyzván k výběru jedné z navrhovaných možností. Různé textové hry jsou hry v pseudografii, tj. Mozaika postavená ze sady symbolů.