Scrabble (z anglického Scrabble - to rummage in searching for something “) je desková hra pro společnost se 2 až 4 lidmi, ve které musíte tvořit slova z dostupných písmen.
Hřiště
Slova musí být rozložena na hracím poli 15x15, tj. pro kreativitu mají hráči 225 čtverců, která mohou být vyplněna písmeny slova. Na začátku každý účastník vytáhne náhodná písmena ze speciální tašky (celkem 104). První slovo je rozloženo uprostřed hracího pole a další hráč může vytvořit nové slovo pouze na křižovatce s písmeny předchozího slova. Můžete rozložit slova zleva doprava nebo shora dolů.
Slovní zásoba
Ve hře je přípustné vytvářet všechna slova, která jsou ve standardním slovníku jazyka, kromě těch, která je třeba psát velkým písmenem, a také zkratky a slova, která obsahují apostrof nebo pomlčku. Lze použít všechny případy, deklinace a časy.
V ruské jazykové verzi hry - Erudite - jsou pravidla pro psaní slov přísnější. Hráči mohou používat pouze běžná podstatná jména v nominativu jednotného čísla (nebo množného čísla, pokud existuje pouze takové slovo).
Slovník je povoleno používat pouze ke kontrole existence již složených slov. A nová slova můžete vymyslet jen vy.
Pravidla hry
Každý hráč má sedm žetonů. V jednom tahu se vytvoří pouze jedno slovo. Každé nové slovo nutně přichází do styku s jedním ze slov složených dříve.
Pokud hráč nemůže sestavit jediné slovo, může změnit libovolný počet písmen a předat tah jinému hráči. Jakákoli posloupnost písmen svisle nebo vodorovně musí představovat slovo. Po každém tahu musíte vzít nová písmena - aby jich bylo znovu sedm. Pokud hráč během tahu vytvořil slovo ze všech sedmi písmen, bude mu navíc přiděleno 50 bodů.
Bodování a bonusy
Každé písmeno ve hře odpovídá určitému počtu bodů od 1 do 10. Některé čtverce na hřišti jsou zvýrazněny různými barvami. V souladu s podpisem barvy se za písmeno nebo celé slovo přidělují další body.
Použití figuríny (žolík nebo hvězdička)
Kromě písmen obsahuje sada prázdné tokeny. Hráč je může použít jako jakékoli požadované písmeno. Následující hráči musí figurínu interpretovat jako písmeno, pro které ji první hráč počítal.
Při skórování existují dvě možnosti hodnocení figuríny: nulová hodnota pro figurínu (jedná se o klasickou verzi) nebo počet bodů, které by hráč získal za použití písmene, kterým se figurína stala.