Carcassonne je strategická desková hra. Hráči krok za krokem vytvářejí mapu středověkého království s hrady, poli, kláštery a silnicemi. Během hry musí každý hráč svými žetony obsadit konstruované objekty a počítat body za každý obsazený objekt. Vítězem je ten, kdo má v konečném počtu více bodů.
Počítáme správně
Dokud hráč nepochopí složitost bodování, nemůže pro sebe v této deskové hře určit vítěznou taktiku.
Tah má tři fáze. Hráč umístí na pole nový čtverec. Umístí svůj žeton na nový nebo dříve rozložený čtverec. Pokud nový čtverec dokončil stavbu objektu, hráč spočítá své body a vezme své žetony do zásoby.
Čtverce, které tvoří mapu Carcassonne, se nazývají dlaždice a hráčovy žetony jsou meeples.
Cesta je považována za úplnou, když oba konce něco zasáhnou. Hráč, jehož meeple je na silnici, získává 1 bod za každý čtverec silnice. Proto je výhodné buď obsadit dlouhé silnice, nebo postavit mnoho krátkých, aniž byste na ně vložili spoustu žetonů.
Město je úplné, pokud je obklopeno hradbami. Hráč, který zaujímá město, získává 2 body z každého čtverce a další dva body za každý štít nakreslený na dlaždici. Je zřejmé, že města stojí za spoustu bodů, takže byste vždy měli mít žeton zdarma k umístění do nového města.
Klášter má hodnotu 9 bodů, když je ze všech stran obklopen dalšími čtverci. To znamená, že kolem kláštera musíte umístit osm kamenů, jinak nebude možné získat body a vzít si z kláštera žeton. Náměstí kláštera tedy musí být umístěno tak, aby bylo zpočátku co nejvíce obklopeno. Dobrým řešením by bylo umístit kláštery vedle sebe.
Body na poli se počítají na samém konci. Hráči proto nikam nespěchají s umisťováním meeples na pole, aby je zachránili pro další objekty. A marně - pole přinášejí spoustu bodů s úspěšným umístěním žetonů, tři body z každého dokončeného města. Stejné město navíc udělí tři body za každé pole, se kterým přijde do styku. Je zřejmé, že hráč, který začne obsazovat pole jako první, zde zasáhne největší jackpot. Nejprve můžete zahrát pole a poté dokončit stavbu města. V tomto případě stojí za to dokončit města soupeřů.
Přemýšlení o strategii a taktice
Na předměty obsazené jiným hráčem nemůžete umístit meeples. Často se však dvě různá města s různými čipy mohou sloučit do jednoho. V takovém případě body získá ten, kdo vsadí více žetonů.
Tato situace je plná konkurence. Hráči umisťují žetony za žetony a město se rozšiřuje a získává bizarní tvary. Je lepší se do takové bitvy nezapojovat, existuje riziko zaseknutí až do konce hry. Pokud se ale ostatní hráči potýkají, stojí za to pomoci jim, aby se ponořili ještě hlouběji a nahradili náměstí městem, což ztěžovalo dokončení stavby.
Pokud nový čtverec nezapadá dokonale do plánů hráče, je užitečné jej utratit, aby zasahoval do plánů ostatních. Další taktikou bude vzájemná pomoc a sjednocení proti hráči, který se ujal vedení.
Díky interakci s ostatními hráči je tato hra velmi zajímavá a emotivní.
Na konci hry byste měli umístit všechny své figurky na mapu a pamatovat, že i nedokončené objekty přinášejí body: je docela možné, že tato výhoda přinese vytoužené vítězství.