Pravděpodobně není na zemi nikdo, kdo neví, co jsou karty. Mnoho lidí je také obeznámeno s karetní hrou „vhazování“. Kořeny této hry sahají daleko do minulosti a její princip je poměrně jednoduchý. Pro tuto hru potřebujete balíček karet - 36 kusů. Účast může být od dvou do čtyř lidí.
Instrukce
Krok 1
Zvažte hodnotu karet, tedy jejich důstojnost. Šestka je považována za nejmenší. Dále ve vzestupném pořadí: sedm, osm, devět, deset, jack, královna, král a eso.
Krok 2
Balíček karet je důkladně zamíchán, poté je každému z účastníků rozdáno šest kusů, poté je z celého zbývajícího balíčku vytažena libovolná karta, jejíž barva je později ve hře považována za trumfovou kartu. Právo zahájit hru má právo s nejmenším trumfem. Nejčastěji se jedná o šestku, ale někdy tato karta nikoho nezasáhne, proto se použije další v pořadí podle seniority.
Krok 3
Musíte začít kráčet směrem k účastníkovi sedícímu na levé ruce. Můžete se pohybovat buď s jednou kartou, nebo s několika stejnými hodnotami, například ze dvou desítek nebo tří královen. Účastník sedící na levé ruce musí bojovat s kartami stejné barvy alespoň o jednu vyšší. Například deset může porazit pouze devět, osm, sedm a šest. Pokud jde o trumfové karty, porazili jakoukoli barvu, dokonce i trumfovou barvu (jedna z nižších hodností), a nejdůležitější trumfová karta porazila jakoukoli kartu. Ostatní účastníci hry mohou také házet karty, pouze za předpokladu, že se jedná o karty stejné hodnoty. Hlavním pravidlem je, že každý účastník může zasáhnout pouze šest karet. Výjimkou je první běh, který využívá pouze pět karet.
Krok 4
Poté hra pokračuje podle principu řetězu. Účastník, kterému se podařilo zahnat, jde k dalšímu, který seděl po jeho levici. Všechny odhozené karty se odloží ve „vydání“. Po každém hovoru si také všichni účastníci vezmou tolik karet, kolik jim chybí, a to až šest. První, kdo si vezme, je ten, kdo začal chodit.
Pokud účastník nedokázal zvládnout všechny karty, které mu byly hodeny, musí si je vzít pro sebe a tah přeskočit. Účastník má právo pouze hodit karty ostatním, zatímco čeká, až na něj přijde řada, aby se bránil, aby získal právo chodit.
Krok 5
Podle tohoto principu hra pokračuje, dokud všem účastníkům, kromě jednoho, nedojdou karty. Ten, komu zbývají karty, se nazývá hlupák.