Jak Hrát šachy

Obsah:

Jak Hrát šachy
Jak Hrát šachy

Video: Jak Hrát šachy

Video: Jak Hrát šachy
Video: ♟️ Jak hrát šachy ve 20 minutách | FYFT.cz 2024, Listopad
Anonim

Šachy jsou jednou z nejstarších her, které patří vědě i sportu, a mají také miliony kombinací. Obtížnost hry spočívá v tom, že není možné přesně předpovědět, který díl bude soupeř hrát, takže každý tah se může stát osudným.

Jak hrát šachy
Jak hrát šachy

Instrukce

Krok 1

Navzdory zjevné taktické složitosti se hru mohou naučit i žáci základních škol. Než začnete boj, postavte před sebe hřiště, které se skládá ze 64 černých a bílých buněk. V pravém dolním rohu by měla být bílá klec. V arzenálu mají hráči 32 dílků. Na poli se černá a bílá čára srovnávají takto: v řadě nejblíže k okraji jsou na okrajích umístěny dvě věže, pak směrem ke středu - dva rytíři, pak - dva biskupové. Královna je umístěna na náměstí d1, král na e1. Druhá řada se skládá z 8 pěšců. Bílá vždy začíná hru.

Krok 2

Soupeři se střídají a začínají dělat tahy, to znamená, že přesouvají figurky na hrací plochu na sousední nezaútočené pole v souladu s pravidly hry. Cílem je „sežrat“krále. Když je král mat, hra je u konce. Checkmate je útok krále, který nelze eliminovat. Zaškrtnutí znamená, že král je v bezprostředním nebezpečí, ze kterého musíte „uniknout“nebo ho odstranit pomocí dalších figurek.

Krok 3

Pěšáci se pohybují vpřed pouze o jeden čtverec diagonálně. Pokud pěšec dosáhne libovolného volného čtverce na nejvzdálenějším protilehlém místě (nejprve ze strany soupeře), může být nahrazen jakýmkoli kouskem stejné barvy, kromě krále. Z počáteční polohy může pěšec provést jeden pohyb po jednom čtverci.

Krok 4

Jak se pohybují ostatní figurky Král může například pohybovat pouze o jedno sousední pole dopředu, dozadu, zleva doprava a diagonálně. Královna - na libovolném volném čtverci podél svislé, vodorovné a úhlopříčky. Věž a biskup se pohybují ve směru dopředu-dozadu na libovolné náměstí, ale věž pouze podél vertikální a horizontální a biskup pouze podél těchto diagonálních. Rytířský tah může dokonce projít obsazenými čtverci a vytvořit cikcak (písmeno D). Pokud král nezměnil polohu a věž ještě neprovedla tah, je možný jednorázový rošáda. Pokud však na jeho cestě existují pole napadená nepřítelem, rošáda je zakázána.

Doporučuje: