Mnoho hráčů CS 1.6 alespoň jednou slyšelo o technice skákání. Tato technika, která zvyšuje rychlost pohybu, je docela užitečná v hrách pro více hráčů, takže mnoho začínajících hráčů musí tuto metodu pohybu zvládnout. Abyste se naučili skákat, potřebujete znát jen pár řádků kódu a určité kombinace kláves.
Je to nutné
přístup ke konzole CS 1.6
Instrukce
Krok 1
Nejprve otevřete konzolu v CS 1.6 stisknutím klávesy tilda. Pokud se nic nestalo, otevřete přístup ke konzole tak, že přejdete do nastavení klíčů a zrušíte zaškrtnutí příslušného políčka. Zadejte do něj následující příkazy: alias "name" "+ jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; počkat; + skok; počkat; -skok; počkat; ". „Jméno“je libovolný název týmu, který představuje váš skok. Nezapomeňte tyto příkazy kopírovat s absolutní přesností, jinak nebude tato technika pohybu vůbec fungovat.
Krok 2
Poté zadejte následující řádek do konzoly alias -bjskutt "-jump". Tento příkaz koordinuje vaše skoky, aby se zbavil inverze směrů (tj. Místo skoku doprava bude proveden skok doleva, tento příkaz tuto nesrovnalost odstraní). Poté konzolu ukončete zadáním vazby „mezera“„skok“, kde „mezera“je název klávesy skoku. K tomuto účelu se velmi často používá kolečko myši, což je docela pohodlné, protože okamžik skoku může být zavádějící. Po zadání posledního příkazu zavřete konzolu.
Krok 3
Po zadání příkazů pokračujte k samotnému skoku. Tato technika se provádí pouze stisknutím kláves „vlevo“, „vpravo“a tlačítka skoku. Tlačítko "nahoru" by mělo být stisknuto pouze během startu na začátku. Po dosažení rychlosti přesuňte myš doprava a současně stiskněte pravou šipku a skočte (můžete uvolnit tlačítko „nahoru“). V okamžiku přistání skočte znovu a proveďte stejné akce pomocí klávesy a myši, ale tentokrát v opačném směru - doleva. A tak střídejte sekvenci stisknutí kláves, čímž dosáhnete efektu letu. Nejtěžší je zde zachytit ten správný okamžik přistání. To vyžaduje trénink, protože skákání není technika, kterou lze naučit za 10 minut.