Mnoho hráčů Minecraftu, kteří ovládli hru pro jednoho hráče, spěchají s připojením ke kolektivnímu - například na vhodném serveru. Tento druh hry je rozhodně vzrušující, protože je zde také zahrnut určitý soutěžní duch - přirozená touha dosáhnout většího úspěchu než ostatní a spěchat o sdílení vašich výsledků. Kolektivní hra je však plná nebezpečí setkání s virtuálními škůdci.
Proč je třeba v Minecraftu nastavit soukromí
Mnoho hráčů se značnými zkušenostmi se serverovou hrou si na vlastní kůži vyzkoušelo, co je to griffing. Lidé, kteří s tím obchodují, v žádném případě ušlechtilé řemeslo nejsou zvyklí potěšovat hráče tím, že jim způsobují škodu, urážejí je v chatu, ničí jejich budovy, ničí truhly a provádějí další podobné akce. Někteří dokonce neváhají natáčet videa o svých „lupičských“dobrodružstvích a zveřejňovat je na různých hostingech.
Tento fenomén se stal pro uživatele Minecraftu skutečnou katastrofou a jedním z mála způsobů, jak těmto vážným odporcům poskytnout vážný odpor, je instalace speciálního pluginu na server - WorldGuard. Jeho prostředky umožňují čestným hráčům samostatně chránit sebe a svůj vlastní virtuální majetek před invazí cizinců. Díky tomu může hráč bezpečně vyrazit na noční výlet proti příšerám nebo jít dolů dolu s vědomím, že jeho majetek bude neporušený a jeho dům nebude zničen.
Mnoho serverů má omezení na privatizaci území. Hráč má zpravidla právo přidělit si maximálně pět regionů. Pokud jde o konkrétní položky - například truhly - obvykle neexistuje žádný limit.
Díky nastavení WorldGuard může ten či onen hráč uzamknout prakticky jakékoli věci nebo části mapy, které chce přiřadit sobě. Kromě toho je vhodné, aby to hráč udělal téměř okamžitě poté, co se chtěl „usadit“na konkrétním území - jinak v jednom ne velmi vhodném okamžiku zjistí, že ho někdo předstihl a převzal jeho majetek. Mělo by se pamatovat: takovou akci může zrušit ten, kdo ji provedl, nebo správce serveru.
Jak zaregistrovat soukromý majetek
S „privatizací“všech předmětů (truhly, dveře, brány) je vše celkem jednoduché. Jejich přiřazení ke konkrétnímu hráči nedává právo nikomu jinému než majiteli, aby jej otevřel nebo odtamtud vyndal jakékoli věci. Kromě toho, aby bylo možné přidat něco soukromého k něčemu cennému, stačí si zapamatovat jen pár příkazů.
Nejprve musíte napsat na chat / cprivate. Bezprostředně poté bude důležité kliknout na požadovanou položku levým tlačítkem myši. Takové akce uzavřou vybranou hruď, dveře, poklop pro cizince. Pokud chce vlastník sdílet s někým (například s přáteli) právo používat věci z tohoto úložiště nebo jim jednoduše umožnit otevírat zámky, bude muset zadat příkaz / cmodify a zadat přezdívky těchto lidí oddělené čárkami mezerou.
Je také povoleno zajistit různé mechanismy - například tlačítka, páky atd. V takovém případě dojde také k překrytí privátu na bloku, ke kterému je toto zařízení připojeno. Podobné pravidlo, mimochodem, platí pro dvojité truhly: pokud je jedna polovina z nich přidělena konkrétnímu hráči, ukázalo se, že to platí pro druhou.
Proměna webu na mapě do vaší oblasti
Uchopení jednotlivých věcí se však ukazuje jako velmi zdlouhavý úkol a navíc se často nestává překážkou pro truchlící. Bude mnohem efektivnější zajistit pro sebe celé území najednou, na kterém jsou budovy postavené samotným hráčem a jsou pro něj uloženy cenné předměty.
Pro hráče je lepší provádět takové akce obecně, než si začne stavět vlastní obydlí a bude ho svými poklady nutit truhly. Musí obsadit oblast na mapě, která není nikomu přidělena, a na jednom z jejích rohů postavit sloupec jednoduchých bloků (zem, písek) atd., A poté vyzvednout dřevěnou sekeru.
Ti, kteří chtějí vertikálně obsadit celou soukromou konkrétní oblast, mohou takový záměr provést pomocí jednoho příkazu - // expand vert. Díky tomu se zamykání rozšíří do výšky od správce k nebi.
Pokud taková položka mezi majetkem hráče není, lze ji vyvolat příkazem // hůlka. Poté, co se objeví v ruce, je nutné levým tlačítkem myši označit horní bod na nedávno postaveném hliněném nebo pískovém pilíři. Pak byste měli použít jeho pravé tlačítko, které předtím kliklo na jiný bod umístěný v opačném rohu níže - jako by byl diagonálně od prvního. Pokud bylo vše provedeno správně, bude vybraný kousek mapy uvnitř určitého kvádru načervenalé tenké mřížky.
Zbývá jen vymyslet název zabavené oblasti a nakonec si ji zajistit pro sebe. Za tímto účelem musí hráč v chatu zadat nárok na region / oblast a po mezeře zvolené jméno. Poté bude tuto část mapy vlastnit konkrétní hráč a žádný cizinec nebude schopen zničit na ní žádné bloky ani postavit „neoprávněné“budovy. Majitel podle vlastního uvážení jmenuje další hráče jako obyvatele (člen regionu / plus název regionu a přezdívku hráče oddělenou mezerami) nebo spoluvlastníky (podobným způsobem, ale místo člena bude tým napsat addowner). Také použije speciální indikátory - vlajky - k nastavení pravidel pro své soukromé území.