Příběhy vzdálených magických zemí, mocných králů, statečných rytířů, dobývání draků kvůli krásným princeznám fascinují každé dítě. Kromě zábavy lze tyto příběhy použít jako prostředek osobního vzdělávání. Obzvláště nápadně působí pohádky spojené s ilustracemi.
Instrukce
Krok 1
Pamatujte si knihy a karikatury z dětství. Jaký dojem jste získali sledováním živých, pohlcujících obrazů? Jak se vyvinula vaše fantazie a smysl pro krásu? Snili jste o tom, že jste v kůži odvážného rytíře nebo půvabné princezny? Vytvořte svým dětem pohádku nakreslením ilustrací jejich oblíbených příběhů. Věnujte trochu času malým snílkům a naučte je kreslit postavy z pohádek.
Krok 2
Podívejte se zblízka na lidi a jejich obrázky na obrázcích a fotografiích. Věnujte pozornost proporcím lidského těla: hlava je asi 9krát větší než lidská bytost, dlaň je o něco menší než tvář, nohy jsou delší než paže a tělo, rozpětí paží je přibližně stejné nebo větší o něco menší než to. Nakreslete náčrt mužského těla (pokud kreslíte krále nebo prince) a ženského těla (pro kresbu princezny).
Krok 3
Vzhled pohádkových postav je často dán jejich postojem k „špatným“a „dobrým“. Dobroty jsou vždy obdařeny zářivou krásou, bohatým oblečením světla, příjemnými odstíny, štíhlou postavou a sebevědomým postojem. Rytíř má zároveň jistě široká mužská ramena a princezna má křehkou ženskou postavu a krásné vlasy. Králové jsou nejčastěji zobrazováni jako ctihodní starší, kteří neztratili důstojnost a odvahu - vypadají o něco slabší než mladí rytíři, ale hrdě a krásně.
Krok 4
Když přicházíte s obrazem pohádkové postavy, vyberte mu oblečení. Princezny v pohádkách jsou vždy oblečeny skromně, ale velmi elegantně. Nejčastěji jsou oblečeni v dlouhých hedvábných šatech zdobených stužkami a květinami. Princezny nosí kokoshnik nebo diadém, krásné účesy a elegantní boty. Princeznovské oblečení je nejčastěji modré nebo růžové, mohou existovat i jiné jemné pastelové barvy. Láskyplný úsměv dotváří obraz krásy.
Krok 5
Odvážný rytíř je zobrazen v silném brnění nebo bohatém oblečení vhodném pro boj. Nepostradatelným atributem prince je dlouhý plášť a meč. Rytíři jsou často zobrazováni na koních nebo v bitvě. Dobří rytíři zároveň nosí světlé oblečení, zlé - tmavé a ponuré.
Krok 6
Barva králů je tradičně fialová nebo zlatá. Přidejte svému okolí sametovou karmínovou barvu, zářící korunu a ušlechtilé šedé vlasy. Obdarujte krále atributy královské moci - žezlo a trůn.
Krok 7
Draci v pohádkách zosobňují zlo a staví se proti dobrým hrdinům. Proto bude barva draka tmavě zelená, špinavě modrá, modročerná, šedá a další ponuré barvy. K obrazu monstra můžete přidat agresivitu pomocí krvavé červené nebo ohnivě oranžové barvy. Drak je znatelně větší než muž, má šupinaté tělo s křídly a ostrými „ploutvemi“, jako jsou ryby. Nakreslete dračí ostré, velké zuby, krví podlité oči, démonická křídla a dlouhý ocas jako u štíra. Drak může mít několik hlav a dokáže chrlit oheň.