Prototypy moderních výherních automatů byly vytvořeny již dávno. Uplynuly desítky let, toto myšlenkové dílo designérů se rozšířilo a každým rokem se zlepšovalo.

Start
První automat byl vynalezen v USA v 90. letech XIX. Století rodákem z Bavorska Charlesem Feyem. Byl vynikajícím mechanikem a zámečníkem a základní konstrukční řešení, která vytvořil, se dodnes používají ve významné části automatických strojů. Jedná se o sadu kol s velkým počtem různých symbolů, stejně jako výplaty, když se objeví odpovídající kombinace symbolů.
„Bell of Liberty“
Automatický stroj Liberty Bell, který vynalezl C. Fey v roce 1895, zaujal po různých vylepšeních přední místo v kasinu. Výherní automat dostal své jméno díky tomu, že došlo k velké výhře, když se v jedné řadě objevily tři „zvony“nebo jiné symboly.
Pohádkové hrací automaty se rozšířily po celých Spojených státech, kde byly instalovány hlavně v salóncích a kulečníkových sálech. Ve státě Nevada v roce 1912 byly legalizovány pod záminkou prodejních automatů. Byla to jedna podmínka: výhry musely být vypláceny ne v hotovosti. Po významnou dobu poté byly výhry vypláceny za různé zboží, zejména žvýkačky. Skutečný první automat je nyní v jedné z restaurací v Renu v Nevadě.
Další výherní automaty
Charles Fey také vytvořil výherní automaty 3 Spinde, Klondike, Draw Power. V roce 1901 vynalezl pokerový automat. Oddělovač vynalezený designérem a použitý v "Liberty Bell" je velmi zajímavý. Díra uprostřed umožňovala kontrolnímu zařízení identifikovat padělané mince a žetony.
V roce 1888 začaly USA sériově vyrábět jackpotové stroje se speciálním akumulačním systémem, kde první výhra nutně závisela na hmotnosti sebraných mincí, které byly z akumulátoru vylity. Tento model se však nerozšířil, protože hráči si uvědomili, že je třeba zasáhnout stroj tvrději, a pak mince začnou vypadávat.
Byla to doba revolučního průmyslového rozvoje. V Americe mnozí následovali příklad průkopníků herního průmyslu a vyvinuli sofistikovanější verze hlavní struktury. Přidání různých symbolů umožnilo zaregistrovat design nového herního automatu pod jeho vlastním jménem. Základní formát však zůstal stejný, i když se objevila možnost více platebních možností.
Klasický design Fairy, stejně jako Mills, učinil hru docela náhodnou, ale umožnil vypočítat výsledek, takže byly dále vylepšeny.