Zhmurki je stará ruská hra, kterou děti milují již několik set let. Tato zábavná hra dokonale rozvíjí koordinaci pohybů, sluchu a pozornosti. Hrají dnes buff pro slepce a pravidla zůstala prakticky nezměněna. Tuto hru mohou hrát spolu s dětmi dospělí.
Instrukce
Krok 1
Čím více účastníků je, tím je hra zajímavější. Optimální počet hráčů je od 5 do 10 lidí. Slepí nadšenci začínají výběrem vůdce nebo vody. Můžete losovat, pak povede hráč, který vytáhl nejkratší hokejku nebo zápas. Nebo se můžete obrátit na ruský folklór a vybrat moderátora pomocí jednoho z pultů. Mnoho z nich je každému známo z dětství: Jeden, dva, tři, čtyři, pět -
králíček šel ven na procházku, ale lovec nepřišel
králíček přešel pole, nehnul ani knírem, pak putoval do zahrady!
Co bychom měli dělat, jak bychom měli být
Musíme chytit králíčka!
Zvažme znovu:
jedna dva tři čtyři pět!
Krok 2
Není snadné být hostitelem! Oči má zakryté silnou čepicí svázanou neprůhledným šátkem. Poté se hráči postaví a několikrát otočí vodu kolem osy, aby nakonec ztratila svoji orientaci v prostoru. Poté se hráči rozptýlí různými směry.
Krok 3
Úkolem vody je chytit jednoho z účastníků. To je docela obtížné, navzdory skutečnosti, že hráči musí zapojit moderátora všemi možnými způsoby: tleskat rukama, dupat nohama, zpívat, zvonit, klepat. Zavázané oči brání rychlému pohybu vody, takže hra může trvat dostatečně dlouho - je obtížné chytit i ty nejhlučnější, ale běží dobře. Zde se testuje schopnost koordinovat jejich pohyby a cítit prostor.
Krok 4
Pravidla můžete zkomplikovat. Nyní se vůdce musí nejen dotknout jednoho z hráčů, ale také hádat, o koho jde. Hlasem, detaily oděvu nebo známými funkcemi. Tak se vyvíjí pozornost, sluch a dokonce i intuice.
Podle jedné verze pravidel hry může moderátor požádat hráče, který mu padl do rukou, aby hlasoval. Když se pokouší změnit zabarvení, vyslovuje například název vody, ostatní hráči by v tuto chvíli měli mlčet. Pokud se to nedaří uhodnout, vylosuje se nový vůdce.