Levitace je jednou z nejvyšších schopností postav v Heroes of Might and Magic. Pohyb hrdiny vzduchem přes všechny překážky je možný studiem odpovídajícího kouzla. Letová dovednost je také dána hrdinovi a některým z nejvyšších artefaktů. Aby se hrdina naučil kouzlo levitace, musí získat dostatek zkušeností, vyvinout určité dovednosti a naučit se kouzlo. Využití levitace je efektivnější u některých magických dovedností na úrovni odborníků. Funkce levitace poskytují hráči výhody nejen v pohybu po herní mapě, ale také výrazně zvyšují šance na výhru v kampani.
Je to nutné
Hra "Heroes of Might and Magic" 3 verze
Instrukce
Krok 1
Na samém začátku vývoje získáte nové zkušenosti pro hrdinu otevřením truhly s pokladem a přístupem k oltářům. Jak budete hromadit síly a zvětšovat velikost armády, zapojte se do boje s příšerami, jejichž síly jsou řádově slabší. V tomto případě váš hrdina utrpí minimální ztráty, zatímco nashromáždí potřebné body zkušeností.
Krok 2
Po dosažení dostatečného množství zkušeností pro přechod na další úroveň dostane hrdina možnost naučit se jednu sekundární dovednost najednou. Nejprve si z nabízených možností vyberte dovednost „Moudrost“. Při přechodu na další úroveň se naučte magickou dovednost „Air Magic“. První z nich umožní hrdinovi ovládnout magická kouzla páté úrovně, ke kterým levitační kouzlo patří. A dovednost vzdušné magie vám umožní používat toto kouzlo s vyšší účinností.
Krok 3
Po získání těchto dovedností s následným rozvojem hrdiny zvyšte úroveň držení těchto dovedností ze základní úrovně na odborníka. Prvním je maximalizovat dovednost moudrosti. Obě dovednosti tedy hrdinovi nakonec dají schopnost levitovat s maximální silou na odborné úrovni.
Krok 4
Postavte ve všech svých městech cech kouzelníků, ve kterém budete mít příležitost získat magická kouzla páté úrovně. Města, kde taková kouzla nemůžete získat: Pevnost a Citadela. Než bude vybudován cech mágů páté úrovně, musí mít váš hrdina čas na získání dovednosti „Moudrost“a její rozvoj na úroveň „Expert“. Vstupte do města, kde má postavený cech kouzlo „Let“- hrdina se toto kouzlo automaticky naučí a bude jej moci kdykoli vyvolat ze své magické knihy.
Krok 5
Když se pohybujete kolem karty hrdiny, zavoláte kouzlo „Let“. Za tímto účelem otevřete jeho knihu magie a najděte kouzla páté úrovně vzdušné magie. Na stránce vyberte kouzlo „Let“. Označte na mapě cestu hrdiny. Cesta bude probíhat přímo přes překážky a při pohybu bude váš hrdina létat.
Krok 6
Nejvyšší artefakty, které hrdinovi umožňují použít anděla “a„ Kniha vzdušné magie “, se na mapě nacházejí jen zřídka. Kterýkoli z nich umožní hrdinovi létat. Pouze první artefakt dává let, když se pohybuje sám a nosí se na nohách hrdiny. A „Kniha vzdušných kouzel“přidává do kouzelné knihy hrdiny všechna vzdušná kouzla, včetně „letu“. V tomto případě se volání levitace provádí, jak je popsáno výše, pomocí kouzla, které se člověk naučil sám.