Hry pro hádání slov pomocí písmen dokonale rozvíjejí cit pro jazyk, trénují myšlení a pozornost, proto jsou často nabízeny ve všech druzích kvízů a turnajů. Kromě toho řešení nejrůznějších slovních úloh zvyšuje koncentraci a rozvíjí paměť. Existuje mnoho druhů této jazykové hry, ale tři jsou nejběžnější.
Instrukce
Krok 1
Pokud ve slově nejsou známa žádná písmena a potřebujete slovo uhodnout a pojmenovat je postupně (jako v programu „Pole zázraků“), zkuste nejprve objevit nejběžnější písmena jazyka. V ruštině se tato písmena považují za: samohlásky - o, a, e a souhlásky - n, t, p, str. Proto mnoho hráčů v programu „Field of Miracles“volá tato písmena jako první, pokud samozřejmě neznají okamžitě odpověď na otázku. Pokud znáte alespoň dvě písmena, začněte hledat možné možnosti.
Krok 2
Pokud potřebujete vytvořit slovo z již dostupných písmen (jako v různých televizních kvízech), nejprve zavřete oči a poté znovu otevřete a podívejte se na celou sadu písmen jako celek. Vnímání vám často velmi rychle řekne, do kterého slova můžete tato písmena vložit. Například pokud v šifře
N R S T O A K Y
jen pečlivě prozkoumejte písmena, nepřidají ani slovo. Pokud se ale podíváte na celé slovo jako na celek, můžete rychle uhodnout, že slovo „Nastavení“je šifrováno. Existují však také složitější případy, kdy jsou písmena ve slově stojící vedle sebe v kódu umístěna daleko od sebe. Například v šifře
N O T B S R K A A
V takovém případě budete muset sestavit možné dvojice a trojice písmen. Jakmile najdete pár nebo tři písmena, která začínají slovem, slovo uhodnete. V tomto případě po nalezení kombinace „KOH“můžete snadno uhodnout slovo „Contrabass“.
Krok 3
Pokud hrajete hru „Decryptor“, podobnou té, která byla použita ve hře „Nejchytřejší“, stane se váš úkol obtížnějším - tento úkol používá nejen písmena, ale také čísla. Slovo je prezentováno v numerické formě a musíte najít písmena schovaná pod čísly. I zde začněte hádat slovo s prvními dvěma nebo třemi písmeny.
Například vzhledem k šifře
1 1 6 3 1 5 6
Zkuste spojit první dvě písmena. Vzhledem k tomu, že pod číslem 1 lze skrýt pouze písmena A, B a C, pak je s největší pravděpodobností jednou z prvních jednotek samohláska, písmeno A. Proto slovo začíná buď AB, nebo AB, nebo BA nebo BA. Vezměte jakékoli písmeno od těch, které jsou skryty pod číslem 6, a zkuste jej nahradit výslednými možnostmi: ADB, BAS, BAR, VAS, VAR, BAT, BAT atd. Pod číslem 3 se skrývá pouze jedna samohláska, která bude s největší pravděpodobností další. Pokud se ho pokusíte nahradit výslednými kombinacemi, můžete získat VARI. Zde již můžete hádat, že slovo „Možnost“bylo šifrováno.