Začínající umělci musí mít základní znalosti o všech základech kreslení. Neměli byste se dívat na obrazy velkých umělců - můžete jim porozumět později, ale prozatím se pokuste porozumět samotné kresbě. Kostka obsahuje schopnost vidět prostor výkresu jako celek. Kostka je základem trojrozměrného obrazu jakékoli skici. Má horizontální i vertikální a hloubku. Právě s ním stojí za to zahájit práci.
Instrukce
Krok 1
Posaďte se na stojan, připojte k němu polovinu listu Whatmanova papíru a nakreslete kostku, která přičítá nejen přední strany, ale také označuje ty neviditelné. Krychle má 8 bodů v rozích, 12 hran a poměr stran je 1: 1: 1. Aby kostka vypadala věrohodně, určete, od kterého bodu bude objemově přesvědčivá. Při pohledu shora vypadá základ kostky jako diamant. Konstrukce krychle by měla být zahájena ze spodního čtverce, s přihlédnutím k zákonům perspektivy. Svislé hrany jsou vytvořeny z vrcholů tohoto čtverce, jejichž horní body jsou spojeny čtyřmi čarami.
Krok 2
Čím blíže jsou strany a úhly k divákovi, tím jsou kontrastnější. A ty, které jsou v hloubce, musí být méně jasné. Toto je jeden ze základních zákonů perspektivy - čím dále od objektu, tím více má tendenci mizet, jak se zvyšuje hustota okolního vzduchu.
Krok 3
Nejprve nakreslete velmi měkkou tužkou, aby bylo možné později vymazat neviditelné hrany, které používáte ke konstrukci.
Krok 4
Nakreslete další za tuto krychli. To vám pomůže pochopit prostor výkresu. Použijte stejný zákon pohledu. Protože první kostka je blíže k vám, měla by mít ostřejší rohy a hrany, druhá kostka bude mít méně výrazné hrany než nejvzdálenější hrany první kostky. Je důležité to jasně pochopit, abyste pochopili základy prostorového vidění. Navíc není nutné vybrat celý obličej, ale nejbližší roh a hrany.
Krok 5
Nepokoušejte se kreslit krychli s hranami rovnoběžnými se stranami listu. Nechte je „létat“ve vesmíru v jakékoli poloze. Toto cvičení se vyplatí dělat, dokud plně nezvládnete prostorové vidění. A kostky vám s tím pomohou.