Jak Hrát šipky: Pravidla

Obsah:

Jak Hrát šipky: Pravidla
Jak Hrát šipky: Pravidla

Video: Jak Hrát šipky: Pravidla

Video: Jak Hrát šipky: Pravidla
Video: Hrát šipky je složitější, než si mnozí lidé myslí, přesto je o tento sport stále větší zájem 2024, Duben
Anonim

Hry, ve kterých se hazard kombinuje s určitým fyzickým úsilím, byly vždy populární. Šipky jsou jedním z nich. Aby však byla radost z hry úplnější, je nutné usilovat nejen o účast, ale také o vítězství. Jak udělat hru se šipkami nejen příjemnou, ale také efektivní?

Jak hrát šipky: pravidla
Jak hrát šipky: pravidla

Instrukce

Krok 1

Nejdříve ze všeho musí být postoj, ze kterého vrháte, pohodlný: tělesná hmotnost se přenáší na jednu nohu; ruka, ve které držíte šipku, je mírně stažena; můžete houpat bez narušení rovnováhy těla. Nezapomeňte, že byste neměli překročit hranici hodu - obvykle je to 2,37 metru a je označen speciální lištou. Standardní cíl je 1,73 metru nad podlahou.

Krok 2

Počet hodů v jednom přiblížení jsou tři. Pokud se vaše šípka během hodu dotkla terče a odrazila se od něj nebo vypadla z terče, tento hod neboduje (i když podle některých pravidel pokračujete v házení, dokud není na terč upevněna alespoň jedna šipka).

Krok 3

Cíl je rozdělen na sektory, za zasažení kterých se počítá určitý počet bodů, od 1 do 20 - objevují se na samotných sektorech. Za sektory blíže ke středu terče je vnější úzký prstenec - dvojitý, což znamená zdvojnásobení bodů sektoru a za ním vnitřní úzký prsten - výšky, což znamená ztrojnásobení bodů. Tyto úzké prsteny jsou tradičně zbarveny červeně a zeleně. Širší zelený kruh obklopuje střed terče a za zásah získá 25 bodů. V samém středu je takzvaný býčí oko, nebo býci-ach, je červený a přináší 50 bodů.

Krok 4

Každý hráč obvykle začíná skóre 301 (volitelně 501), a proč odečítat získané body od tohoto čísla, dokud nedosáhne nuly. Pokud poslední hod přinesl více bodů, než je nutné, nepočítá se a tah jde na dalšího hráče.

Krok 5

V amatérské hře se šipkami lze házet náhodně v sektorech, ale obvykle musíte podle pravidel zasáhnout sektory postupně od 1 do 20, poté zdvojnásobit, treble a nakonec býčí - oko. Pokud se všechny tři hody dostanou k cíli v pořadí (například 1, 2, 3), hráčův tah zůstává a může střílet dále. Vítězem se stává ten, kdo jako první zasáhne střed terče - v doslovném smyslu slova.

Doporučuje: